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== Enredo == ==== A Origem do Vírus ==== A história de ''Neozearth'' começa com um jovem cientista genial que busca a cura para uma doença degenerativa devastadora. Sua droga experimental, testada em seu pai com Alzheimer, alcança resultados extraordinários: além de curar a doença com eficácia total, concede imunidade a todas as enfermidades. No entanto, a indústria farmacêutica global, temendo perdas colossais, sabota a fórmula. O erro transforma a droga em um vírus altamente contagioso, com uma taxa de letalidade avassaladora, desencadeando uma pandemia que ameaça aniquilar a humanidade. ==== Ascensão dos Antropomatas ==== Surpreendentemente, o vírus afeta os animais de forma oposta, ampliando sua inteligência e conferindo características antropomórficas, dando origem aos [[Antropomatas|antropomatas]]. Com a humanidade à beira do colapso, cientistas descobrem que o DNA desses animais transformados é a chave para a sobrevivência. Um esforço global de engenharia genética desenvolve uma vacina que funde DNA animal e humano, salvando a espécie, mas transformando os sobreviventes em [[Híbridos (Neozearth)|híbridos]] com traços animais, como sentidos aguçados, caudas ou peles escamadas. A vacinação obrigatória, imposta por lockdowns e lei marcial, divide a sociedade: enquanto alguns aceitam a cura, outros a consideram uma afronta à natureza, gerando conflitos em meio a uma crise econômica que paralisa o mundo. Apesar das tensソーntes, a vacina erradica a pandemia, mas os híbridos tornam-se a nova face da humanidade, e humanos puros viram lenda. ==== A Quarta Guerra Mundial ==== Séculos depois, os antropomatas dominam o planeta, tratando muitos híbridos como inferiores, frequentemente submetidos à servidão ou escravidão. A resistência surge quando antropomatas não-híbridos, contrários à opressão, fundam suas próprias nações, desafiando as elites híbridas. Essas tensões explodem na [[Quarta Guerra Mundial (Neozearth)|Quarta Guerra Mundial]], um conflito colossal que redefine ''Neozearth''. Estendendo-se por décadas, a guerra é marcada pelo uso de armas nucleares e tecnologias avançadas, como drones movidos a [[Magia em Neozearth|magia]], uma força recém-descoberta. Um evento crucial, a Batalha do Horizonte Partido, ocorre em uma gigantesca ilha flutuante, onde uma explosão nuclear provoca seu colapso, lançando destroços sobre a paisagem devastada e marcando a história com sua violência. No auge do conflito, o vírus retorna, mutado pela radiação, transformando infectados em criaturas selvagens e irracionais que atacam sem distinção, ameaçando todas as formas de vida. ==== As Ilhas Flutuantes e a Traição ==== Para evitar a extinção total, híbridos e antropomatas formam uma aliança improvável, construindo [[Ilhas Flutuantes (Neozearth)|ilhas flutuantes]] na atmosfera terrestre, fragmentos da crosta do planeta sustentados por anomalias gravitacionais. Essas ilhas tornam-se centros vibrantes de civilização, abrigando cidades, florestas e rios. Porém, a traição emerge: uma facção corrupta de antropomatas, herdeira dos antigos cartéis farmacêuticos, engana os híbridos, abandonando-os na superfície e detonando uma arma de destruição em massa para eliminá-los. Contra todas as chances, alguns híbridos sobrevivem, refugiando-se em complexos subterrâneos. ==== Vida no Subsolo ==== Nos subterrâneos, os híbridos desenvolvem uma [[Sociedade Subterrânea (Neozearth)|sociedade resiliente]] em vastas redes de cavernas. Vivendo de forma cooperativa, cultivam plantas bioluminescentes que iluminam o escuro e criam animais adaptados, como gado com escamas ou aves que produzem ovos coloridos e nutritivos. A magia é essencial, usada para purificar água, acelerar o crescimento de culturas e criar barreiras protetoras contra infiltrações. Crianças aprendem feitiços desde cedo, enquanto os mais velhos preservam lendas sobre a “humanidade pura”, vistas como contos quase míticos. Apesar da união e criatividade, a vida no subsolo é desafiadora, com recursos limitados e o medo constante de serem descobertos pelos antropomatas das ilhas flutuantes. ==== A Redescoberta da Superfície ==== Mil anos depois, a superfície, livre da radiação, revela-se um tesouro de recursos, ruínas tecnológicas humanas e segredos. Surge a profissão de [[Aventureiros Exploradores (Neozearth)|aventureiros exploradores]], indivíduos de elite que enfrentam testes rigorosos para desbravar esse território perigoso. Celebrados como heróis, eles competem em um ranking mundial, explorando relíquias e enfrentando perigos em busca de fama e riqueza. Enquanto isso, a elite corrupta dos antropomatas lucra com o tráfico de híbridos, escravizando-os sob a justificativa de que são criminosos ou inferiores. A mídia, controlada por esses poderosos, espalha a mentira de que os híbridos estão extintos, ocultando a opressão. ==== O Mundo de Neozearth ==== O mundo de ''Neozearth'' é governado por monarquias continentais, com dois continentes oferecendo proteção limitada aos híbridos. A destruição da [[Lua (Neozearth)|Lua]], fragmentada por um asteroide em três partes e um anel visível no céu, altera a gravidade, prolongando os dias e causando variações climáticas extremas, com temperaturas entre -17°C e 29°C. As ilhas flutuantes, repletas de ecossistemas adaptados, orbitam na atmosfera respirável, enquanto a superfície permanece um enigma, com paisagens mutantes e vestígios do passado. A [[Magia em Neozearth|magia]], amplamente utilizada em ciência, arquitetura e biologia, molda a sociedade, impulsionando inovações e conflitos. Em ''Neozearth'', híbridos lutam por liberdade, enquanto antropomatas decidem o futuro do planeta, em um mundo onde cada descoberta pode mudar o destino de todos.
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