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=== Raças de Calístia === O mundo de Calístia é lar de diversas raças sencientes, cada uma com suas próprias culturas, histórias e habilidades. Algumas são comuns e amplamente conhecidas, enquanto outras são tidas como lendárias ou estão à beira da extinção. Aqui está um panorama das principais raças do continente celeste. ==== Raças Mortais Naturais ==== Essas raças são biologicamente comuns, sem uma ligação intrínseca com a magia, embora possam ser influenciadas por ela. ===== Humanos ===== Os humanos são a raça mais versátil de Calístia. Adaptam-se rapidamente a novos ambientes e culturas, sendo conhecidos por sua capacidade de aprendizado e exploração. Com tendência a formar reinos e cidades prósperas, podem ser encontrados em praticamente todas as regiões do continente. ===== Elfos ===== Os elfos possuem traços físicos delicados, com cores de pele vibrantes como verde, rosa e roxo. Dotados de sentidos aguçados e reflexos rápidos, são naturalmente talentosos em magia e atletismo. No entanto, vivem em uma sociedade elitista e raramente se misturam com outras raças, acreditando que suas tradições os tornam superiores. ===== Brutânios ===== Fortes e imponentes, os Brutânios tem orelhas pontudas, e presas inferiores protuberantes. Sua cultura gira em torno de testes de força e batalhas, sendo conhecidos por sua bravura e desejo de se provarem constantemente. Embora sua sociedade não valorize muito o conhecimento acadêmico ou a magia, são exímios guerreiros e caçadores. ===== Rurikins ===== De pequena estatura (cerca de 1 metro de altura), os Rurikins se dividem em dois estilos de vida distintos. Alguns vivem em zonas rurais, dedicando-se à agricultura e a um cotidiano simples. Outros possuem um faro excepcional para negócios e ascendem como comerciantes e empreendedores. Apesar de não serem considerados cruéis, sua ganância pode corromper seus valores. ===== Ferais ===== Os Ferais são seres humanoides com características animais. Diferente dos licantropos, não se limitam a mamíferos, podendo ter aspectos de répteis, aves e até peixes. São altamente diversos e vivem em tribos ou comunidades organizadas, cada uma adaptada ao seu bioma. ===== Boglins ===== Os Boglins são conhecidos por seu caos, violência, astúcia e engenhosidade. Estão presentes em toda Calístia, seja como bandidos, tribos isoladas, pesquisadores em laboratórios de magia, trabalhadores na construção civil ou comerciantes astutos. Sua natureza caótica e capacidade de improvisação os tornam extremamente versáteis em qualquer sociedade. ==== Raças Sobrenaturais ==== Essas raças possuem origens místicas ou uma forte conexão com a magia. ===== Mortifar ===== Conhecidos como "Ressurgidos", os Mortifar são seres que retornaram à vida após a morte. Isso inclui vampiros, zumbis, carniçais e fantasmas. Os Mortifar se isolam em castelos, covis ou mansões assombradas, evitando contato com os vivos. Embora alguns consigam preservar traços de sua personalidade original, muitos enlouquecem e se tornam errantes violentos. ===== Aetheris ===== Seres humanoides alados. Os Aetheris são raros e mantêm comunidades isoladas. Costumam atuar como executores da lei, buscando ordem e justiça. Sua aparência majestosa e presença imponente fazem com que sejam respeitados (ou temidos) pela maioria das raças. ===== Karyth ===== Descendentes de criaturas sombrias, os Karyth possuem chifres, cauda e, às vezes, asas. Com fama de trapaceiros, são frequentemente encontrados em cassinos, tribunais e escritórios de advocacia. São especialistas em manipular regras a seu favor, o que lhes confere uma reputação duvidosa, mas também os torna estrategistas exímios. ==== Raças Antigas e Lendárias ==== Essas raças são consideradas raras ou praticamente extintas. ===== Drakthar ===== Uma das raças mais misteriosas de Calístia. Semelhantes a dragões, possuem a habilidade de se disfarçar como qualquer outra raça humanoide com a qual tenham afinidade. Muitos acreditam que barões, reis e nobres pertencem a essa espécie, pois sempre estão associados a grandes riquezas. No entanto, poucos são vistos em sua forma verdadeira. ===== Elementais ===== Manifestações corpóreas dos elementos. Antes do fechamento do mana do mundo, os Elementais eram comuns, mas desapareceram com a escassez de energia mágica. Seus contos ainda são passados de geração em geração. ===== Construtos ===== Seres artificiais movidos por mana, criados para realizar tarefas específicas, como guarda de locais ou serviços pesados. Alguns são dotados de consciência própria, mas com a escassez de mana, não se tem registro de novos Construtos há séculos. ==== Relações Entre as Raças ==== Algumas raças coexistem pacificamente, enquanto outras mantêm relações tensas. Aqui estão algumas interações notáveis: '''Elfos e Humanos:''' Embora os elfos sejam elitistas, algumas cidades humanas cultivam boas relações comerciais com eles. '''Brutânios e Rurikins:''' Diferentes em porte e mentalidade, mas algumas tribos Brutânias apreciam a habilidade dos Rurikins em criar ferramentas e armas. '''Karyth e Aetheris''': Os Aetheris consideram os Karyth manipuladores e corruptos, levando a rivalidades frequentes. '''Mortifar e qualquer raça viva:''' Seu isolamento e natureza sombria os tornam temidos e evitados pela maioria das raças. '''Drakthar e a sociedade em geral:''' Como se disfarçam, sua presença nunca é confirmada, criando um ar de mistério e desconfiança.
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