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	<title>Foxia Smartie Raposian - Histórico de revisão</title>
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		<title>HuD Justino em 19h59min de 7 de julho de 2025</title>
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		<author><name>HuD Justino</name></author>
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&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nova&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Foxia Smartie Raposian ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Foxia Smartie Raposian&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, também conhecida como &amp;quot;Foxia, a Raposa Esperta&amp;quot;, é uma personagem fictícia do universo &amp;#039;&amp;#039;[[Neozearth]]&amp;#039;&amp;#039;, uma antropomata raposa do &amp;#039;&amp;#039;Neozearth Project&amp;#039;&amp;#039;. Aos 15 anos, Foxia é uma policial estagiária que luta contra seu vício compulsivo em roubar, um legado de sua família de ladrões lendários. Reconhecida por sua inteligência, gentileza e habilidade em abrir fechaduras, ela ingressou na polícia para escapar de seu destino, mas cede frequentemente à tentação por objetos brilhantes, agravada por sua dependência de calmantes. Sua personalidade meiga, mas desconfiada, e sua rivalidade com [[Alaska Wintia Rabbita|Alaska]] por itens reluzentes fazem dela uma figura complexa, refletindo temas de redenção e luta interna em um mundo pós-apocalíptico.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biografia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foxia Smartie Raposian nasceu em uma família infame de ladrões nas [[Ilhas Flutuantes (Neozearth)|ilhas flutuantes]] de &amp;#039;&amp;#039;Neozearth&amp;#039;&amp;#039;, onde cresceu sob a sombra de seu legado criminoso. Desde jovem, ela demonstrou talento natural para manipulação e furtos, mas também uma profunda vontade de seguir um caminho diferente. Determinata a romper com sua herança, Foxia ingressou como estagiária na força policial aos 15 anos, buscando suprimir seu vício em roubar e provar que pode ser uma cidadã honesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apesar de seus esforços, Foxia luta contra sua cleptomania, especialmente quando confrontada com objetos brilhantes, que desencadeiam impulsos irresistíveis. Sua culpa a levou a depender de calmantes, que ela paradoxalmente rouba, perpetuando um ciclo de remorso e recaída. Durante suas missões policiais, ela se envolve com o grupo de [[Maya Forrest Catian|Maya]] e [[Alaska Wintia Rabbita|Alaska]], participando de expedições à superfície de &amp;#039;&amp;#039;Neozearth&amp;#039;&amp;#039; para investigar ruínas humanas e combater traficantes de [[Híbridos (Neozearth)|híbridos]]. Sua habilidade em abrir fechaduras e manipular situações é crucial, mas sua rivalidade com Alaska por itens brilhantes gera tensões. Sonâmbula, Foxia frequentemente acorda com itens roubados em sua cama, exclamando “Eu fiz isso?! Ah não!!! De novo?!”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Características e Habilidades ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foxia é uma antropomata raposa com pelo laranja vibrante e uma cauda longa e fofa, que usa para equilibrar-se em missões ágeis. Suas roupas de estagiária policial, combinadas com um sobretudo discreto, escondem bolsos onde guarda itens furtados impulsivamente, como rosquinhas ou calmantes. Sua habilidade mais notável é abrir cadeados e fechaduras com facilidade, usando ganchos improvisados ou técnicas herdadas de sua família. Essa destreza a torna indispensável em ruínas humanas protegidas por mecanismos antigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como manipuladora nata, Foxia convence outros com facilidade, usando sua voz suave e charme, como em “Eu não roubo, mas pego emprestado sem avisar...”. Apesar de não dominar [[Magia em Neozearth|magia]], sua inteligência e agilidade compensam, permitindo-lhe escapar de situações perigosas. Sua dependência de calmantes a deixa vulnerável, e sua sonambulismo resulta em furtos inconscientes. Fisicamente, ela é rápida, mas evita combates diretos, preferindo estratégias furtivas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Personalidade ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foxia é meiga, gentil e educada, conquistando aliados com sua prestatividade, mas sua desconfiança e natureza fechada a tornam reservada com estranhos. Sua frase “HNG... não posso... mas... acho que só essa vez não faz mal... né?” reflete sua luta interna contra a cleptomania, enquanto “AAAGGhh pra que eu fiz isso! Onde tava com a cabeça!!!” mostra sua culpa após ceder. Misteriosa, ela guarda seus sentimentos, chorando em segredo após seus furtos, como uma tentativa de manter sua fachada de policial honesta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sua rivalidade com [[Alaska Wintia Rabbita|Alaska]] por objetos brilhantes é marcada por provocações, mas Foxia tenta manter a compostura, usando manipulação para evitar conflitos diretos. Apesar de sua habilidade como atriz, ela não acredita em si mesma, lutando contra a ideia de que seus genes a condenam ao crime. Sua jornada reflete um desejo de redenção, equilibrando sua bondade natural com impulsos que não controla. Foxia é leal ao grupo, mas sua desconfiança a impede de se abrir completamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Impacto na Narrativa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No &amp;#039;&amp;#039;Neozearth Project&amp;#039;&amp;#039;, Foxia é uma personagem pivotal, trazendo habilidades únicas ao grupo de [[Maya Forrest Catian|Maya]] e [[Alaska Wintia Rabbita|Alaska]]. Sua destreza em abrir fechaduras permite ao grupo acessar ruínas humanas protegidas, revelando pistas sobre o vírus que extinguiu a humanidade e a [[Quarta Guerra Mundial (Neozearth)|Quarta Guerra Mundial]]. Sua manipulação é crucial em negociações com traficantes de híbridos, mas sua cleptomania causa problemas, como quando rouba artefatos valiosos, desencadeando perseguições.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Foxia influencia outros personagens, como [[Maya Forrest Catian|Maya]], que tenta ajudá-la a superar sua culpa, e entra em conflito com [[Alaska Wintia Rabbita|Alaska]], cuja rivalidade adiciona tensão ao grupo, frequentemente mediada por [[Alberto Doguiny Curious|Alberto]]. Sua backstory como descendente de ladrões levanta questões sobre destino versus escolha, enquanto sua busca por tratamento para a cleptomania reflete a luta por redenção. Como policial estagiária, Foxia desafia estereótipos sobre raposas, mostrando que bondade e falhas podem coexistir. Sua trajetória reforça os temas de luta interna, perdão e mudança em &amp;#039;&amp;#039;Neozearth&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Curiosidades ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A rivalidade de Foxia com [[Alaska Wintia Rabbita|Alaska]] por objetos brilhantes inspirou uma competição informal entre aventureiros nas [[Ilhas Flutuantes (Neozearth)|ilhas flutuantes]], chamada “Duelo das Reluzentes”, onde apostam quem coleta mais itens.&lt;br /&gt;
* Um incidente em que Foxia, sonâmbula, roubou um distintivo policial e acordou abraçada a ele foi apelidado pelos fãs do &amp;#039;&amp;#039;Neozearth Project&amp;#039;&amp;#039; como “O Sonho do Crime Perfeito”.&lt;br /&gt;
* Sua frase “Eu juro que vai ser a última vez...” é usada ironicamente nas comunidades de &amp;#039;&amp;#039;Neozearth&amp;#039;&amp;#039; para descrever promessas quebradas entre aventureiros.&lt;br /&gt;
* A família de Foxia, conhecida como os “Raposians Lendários”, é tema de lendas nas ilhas flutuantes, com rumores de que esconderam um tesouro humano em uma ruína secreta.&lt;br /&gt;
* Fãs especulam que o vício de Foxia em calmantes pode estar ligado a experimentos químicos nas ilhas flutuantes, conectando-a aos mistérios do tráfico de híbridos.&lt;/div&gt;</summary>
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