Darkk
|
Filho de um elfo e um brutânio, Darkk cresceu isolado do mundo em uma antiga masmorra, moldado por um ambiente hostil e pela força de seus próprios instintos. Apesar da origem incomum, se tornou um guerreiro carismático, movido pelo desejo de testar sua força contra os mais perigosos oponentes. Seu encontro com os discípulos de Takei o colocou frente a um desafio à altura: salvar Calístia. Agora, empunhando seu machado mágico “Bom de Guerra”, Darkk segue ao lado do grupo, determinado a proteger seus aliados e encarar qualquer inimigo com um sorriso no rosto.
Biografia
Darkk nasceu da improvável união entre um elfo e um brutânio, dois povos que raramente se misturavam. Em Calístia, os elfos eram vistos como símbolos de refinamento e equilíbrio, enquanto os brutânios representavam força, selvageria e impulsividade. Para fugir dos olhares e do preconceito, seus pais se refugiaram em uma antiga masmorra abandonada — um labirinto escuro, cheio de armadilhas desativadas e criaturas errantes. Foi lá que Darkk cresceu, treinando, caçando e aprendendo a sobreviver desde muito cedo.
O ambiente moldou sua personalidade: resiliente, direto, mas surpreendentemente amigável. Enquanto seus pais evitavam contato com aventureiros, Darkk via nessas invasões uma oportunidade. Muitos entravam em busca de glória e riquezas, e o jovem mestiço os encarava como alvos perfeitos para testar sua força.
Seu destino se cruzou com os discípulos de Takei durante uma jornada, acreditando que eles dariam bons oponentes. Após salvá-los de um grupo de Boglins, resolveu acompanhá-los por mais um tempo, e foi então que descobriu a missão deles para salvar Calístia. O desafio parecia grande o suficiente para justificar sua busca. Vendo naquele grupo de jovens magos e guerreiros uma força promissora, decidiu se juntar a eles — sempre disposto a proteger seus aliados e garantir que os inimigos mais temíveis enfrentassem sua força.
Agora, empunhando seu machado chamado Bom de Guerra, criado a partir de um desejo cedido por Takei, segue em busca de novos desafios ao lado de seus companheiros aventureiros.
Personalidade
Diferente do que muitos poderiam imaginar, Darkk é carismático e amigável, muito mais interessado em uma boa briga do que em se apegar às rixas entre as raças que deram origem à sua existência.
Habilidades e Poderes
-
Relações
Darkk vê Takei como um mestre digno de respeito, embora ainda ache estranho como alguém que é só um espírito consegue continuar nesse plano. Apesar disso, não questiona sua autoridade — apenas não entende direito como funciona.
Com Luana, a relação é firme. Ele a vê como alguém correta e confiável. Já levou uma bronca dela e, naquele momento, sentiu que estava ouvindo sua própria mãe. Os dois já atuaram juntos em combate e Darkk sabe que pode contar com ela sem hesitar.
Klaus e Darkk não são próximos, mas se respeitam o suficiente para não entrarem em conflito. Existe uma convivência silenciosa e funcional — desde que nenhum fique no caminho do outro.
Com Melt, a coisa é mais complicada. Darkk sabe que o mago é malicioso e já foi enganado por ele uma vez, quando teve que carregá-lo até o fundo de uma masmorra. Desde então, a relação é feita de provocações, ironias e um respeito forçado. Ainda assim, Darkk mantém os olhos abertos quando Melt está por perto.
JC e Darkk se conectaram rapidamente — parecem até irmãos. Compartilham uma energia explosiva e uma afinidade natural, como se tivessem crescido na mesma casa. Vivem se provocando.
Freia é, para Darkk, uma boa companhia. Ele vê nela uma amiga tranquila com quem sempre pode dividir uma mesa numa taverna. A conversa entre os dois flui naturalmente, e a presença dela costuma acalmar até os dias mais intensos.
Citações
“Inimigos? Não! Apenas fãs dedicados!”
— Melt – Calístia #03
Inspirações
Galeria
-
-
Melt em 2004 – O começo de tudo
Aparições
Darkk aparece exclusivamente na obra principal, Calístia. Até o momento, não participa de outras histórias derivadas ou spin-offs.