Contos do Samurai da Montanha
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Contos do Samurai da Montanha é uma história em quadrinhos escrita por Paulo Estéfanas que ficou disponível para leitura pela plataforma Fliptru e Funktoon no dia 22 de Dezembro de 2023 e está em andamento até a data de hoje.
A obra já conta com mais de 20 mil visualizações e permaneceu no top 12 da Fliptru e top 10 do Funktoon por mais de 6 meses.
Sinopse[editar]
Mestre Shin já foi jovem, tolo e impulsivo—mas isso foi há muito tempo. Agora, na velhice, tornou-se um samurai sábio e famoso, pronto para seguir os passos de seu antigo mestre e deixar seu próprio legado.
Com quatro jovens alunos sob sua tutela, sua missão parece simples: moldá-los como autênticos samurais. Mas ensinar o caminho da espada é fácil… difícil mesmo é lidar com os dilemas pessoais de cada um.
Entre lições profundas, humor leve e reviravoltas que fazem você querer voltar e ler do começo, a jornada explora a grande ironia do amadurecimento: saber o caminho é bem diferente de percorrê-lo, e algumas coisas só se aprende tropeçando.
Personagens Principais[editar]
Mestre Shin[editar]

Ele foi aluno de um velho mestre, que lhe ensinou os caminhos do verdadeiro samurai. Agora, na velhice, tornou-se o mais famoso e bem-sucedido da região, fruto dos ensinamentos que recebeu. Em gratidão ao seu mestre, decidiu abrir sua própria escola, oferecendo vagas para uma nova turma no outono. Seu objetivo? Garantir que o legado do seu velho mestre continue vivo—com muito chá, paciência e talvez algumas cabeças duras pelo caminho.
Toshiro[editar]

Um samurai teimoso e à beira da ruína, que nunca gostou de seguir ordens—nem fingiu se importar com a própria honra. Sempre irascível e adepto da força bruta, mede seu valor apenas pela capacidade de derrotar seus adversários. Destemido? Com certeza. Sua única fraqueza é a ideia de ser inferior a alguém. Diz que seu propósito de vida é simples: superar o mestre Shin e vencê-lo em um duelo… um dia. Se viver até lá.
Hiro[editar]

Um jovem aprendiz cheio de sonhos… e nervos. Quer ser como seu mestre, Shin, mas a pressão o esmaga como um tatami mal enrolado. Meticuloso e metódico, busca a perfeição com tanta obsessão que até um grão de arroz fora do lugar pode arruinar seu dia. Quando erra, sente o peso do mundo sobre os ombros—especialmente quando a culpa é daquela paixão indesejada que insiste em distraí-lo do caminho do samurai.
Hattori[editar]

Um simples mendigo... ou pelo menos é o que parece. No início, só busca comida e um canto para se aquecer, mas, ao contrário dos demais, enxerga o mundo e a tradição samurai com olhos críticos. Questiona dogmas, reflete sobre o verdadeiro propósito do caminho da espada—sempre em voz baixa, sempre discreto. Porque, no fundo, teme que descubram algo sobre ele… algo que prefere manter enterrado.
Tomoe[editar]

É uma jovem quieta, de olhar afiado e presença marcante. Discreta, mas impossível de ignorar, observa tudo ao seu redor com uma calma que esconde algo mais profundo. Seu treinamento e habilidades são impressionantes—rápida, precisa, quase inatingível. Observadora e reservada, raramente diz mais do que o necessário. Seu caminho, no entanto, parece seguir um rumo diferente, chegando até a desafiar a própria sabedoria do mestre Shin.
Velho Mestre[editar]

Um monge misterioso e sábio, que, segundo os boatos, vive nas montanhas e foi mentor dos maiores samurais da história. Seu nome? Ninguém sabe. Sua história? Quase ninguém conhece. Poucos tiveram o privilégio de cruzar seu caminho. Quando aparece, sua sabedoria é sempre acompanhada de uma boa dose de ironia, principalmente quando reprende Shin, como se soubesse algo que ele ainda não compreendeu.
Universo e Ambientação[editar]

A história se desenrola em algum momento do período Edo, mas a época exata—ou até mesmo o fato de ser o Japão—é pouco mencionado. A narrativa permanece quase inteiramente no templo do Mestre Shin e seus arredores, criando um mundo isolado e atemporal.
O templo está no alto de uma montanha, escondido entre várias outras, acessível apenas por uma longa escadaria que serpenteia por florestas densas. Um cenário típico do imaginário japonês, envolto em paisagens bucólicas e arquitetura oriental.
A ambientação é construída com cuidado, transformando cada local em um ponto familiar ao longo da história—não apenas um pano de fundo, mas um lugar que sentimos já ter visitado antes.
Lista de capítulos[editar]
Capítulo | Nome do Capítulo | Lançamento |
---|---|---|
Parte 1 | ||
#1 | O mestre | 22 de Dezembro de 2023 |
#2 | O teste | 22 de Dezembro de 2023 |
#3 | O arruaceiro | 22 de Dezembro de 2023 |
#4 | O fanático | 22 de Dezembro de 2023 |
#5 | O mendigo | 22 de Dezembro de 2023 |
#6 | A competente | 22 de Dezembro de 2023 |
#7 | O que não contaram sobre guerras | 22 de Dezembro de 2023 |
#8 | Guerras migram | 22 de Dezembro de 2023 |
Parte 2 | ||
#9 | A tal filosofia da espada | 2 de Janeiro de 2024 |
#10 | Não é uma flor qualquer | 2 de Janeiro de 2024 |
#11 | Treinamento | 4 de Janeiro de 2024 |
#12 | Treinamento menos idiota | 7 de Janeiro de 2024 |
#13 | Treinamento impossível | 11 de Janeiro de 2024 |
#14 | Trapaça | 15 de Janeiro de 2024 |
#15 | Sem medo de morrer | 18 de Janeiro de 2024 |
#16 | A humilhação | 24 de Janeiro de 2024 |
Parte 3 | ||
#17 | Aquela moça jovem e bonita | 31 de Janeiro de 2024 |
#18 | O jantar da Tomoe | 5 de Fevereiro de 2024 |
#19 | Quero que me ensine | 9 de Fevereiro de 2024 |
#20 | Como ser o maior samurai | 14 de Fevereiro de 2024 |
#21 | Último desafio | 18 de Fevereiro de 2024 |
Parte 4 | ||
#22 | O jejum de fala | 1 de Março de 2024 |
#23 | Prever o futuro | 7 de Março de 2024 |
#24 | Uma lenda que ouvi | 14 de Março de 2024 |
#25 | Desempenho | 21 de Março de 2024 |
Parte 5 | ||
#26 | Um banho relaxante | 28 de Março de 2024 |
#27 | Fase estúpida | 3 de Abril de 2024 |
#28 | A falha | 14 de Abril de 2024 |
#29 | A culpa | 23 de Abril de 2024 |
#30 | Equilíbrio | 30 de Abril de 2024 |
Parte 6 | ||
#31 | Aquele dia | 19 de Maio de 2024 |
Publicação e Recepção do público[editar]
O quadrinho não tem uma versão física até o momento, embora esteja no planos do autor para a continuidade da obra.
No Youtube[editar]
- Análise no canal do youtube "Geek Lines" no vídeo: CONTOS DO SAMURAI DA MONTANHA - HQ NACIONAL COM UM ESTILO SIMPLESMENTE LINDO [PAULO ESTÉFANAS].
- Protagonista homenageado pelo canal "Lendo Quadrinhos Nacionais" no vídeo: 5 PERSONAGENS INCRÍVEIS DO QUADRINHO NACIONAL (Parte 2) .
- Mencionado e analisado no vídeo O ICEBERG DAS OBRAS BRASILEIRAS (soq nas ruas de São Paulo) ft @Anfitras do canal "ririzusz"
- Recebeu um teaser animado no canal "VCR Animações": https://www.youtube.com/watch?v=1duX6Tfp2Qs&t=4s
Curiosidades[editar]
- A ideia do quadrinho nasceu em meados de 2017 dos clássicos contos de “velho sábio e jovem aprendiz” do zen-budismo—aqueles pequenos ensinamentos, curtos e reflexivos, que muitos chamam de “pílulas de sabedoria.” Aqui, muitos desses contos estão salpicados ao longo da história principal se conectando em uma única trama.
- Pode-se dizer que cada aluno representa uma etapa do amadurecimento de uma pessoa ao longo de sua vida. Explicar de forma mais detalhada poderia ser spoiler.

- O personagem Toshiro foi inspirado no ator Toshiro Mifune, conhecido por seus papéis em filmes de samurai, como Os Sete Samurais, de Akira Kurosawa. Seu personagem nesse filme compartilha traços de personalidade com Toshiro, de Contos do Samurai da Montanha.
- Hiro, é inspirado no personagem Katushiro de Os Sete Samurais. Ambos compartilham a mesma personalidade ingênua e admiração absoluta por seu mestre além de seu maior ponto fraco.
- O título original da obra era O Professor da Montanha, refletindo o papel do mestre na jornada dos alunos.
- A estética do quadrinho bebe diretamente da fonte das animações de Genndy Tartakovsky, nas composições e no ritmo visual, assim como nas artes sumi-ê, um estilo de pinturas tradicionais japonesas que transborda equilíbrio e harmonia.