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== Influências e Criação == Neozearth Project teve origem como um conceito para um MMORPG inovador, mas evoluiu para uma narrativa transmídia que combina elementos de RPG, ficção científica e fantasia pós-apocalíptica. A história foi inicialmente concebida como uma campanha de RPG de mesa, inspirada por jogos eletrônicos e narrativas cinematográficas, com o objetivo de criar um universo imersivo que explora temas de multiverso, coexistência entre espécies e manipulação tecnológica. A principal influência para Neozearth é a franquia Planeta dos Macacos (Planet of the Apes), especialmente o filme de 1968 dirigido por Franklin J. Schaffner e os reboots modernos, como Rise of the Planet of the Apes (2011). A ideia de um mundo onde animais antropomórficos dominam após a extinção humana e a tensão entre raças (os Animanians e Anthrosapiens) reflete os temas de especismo e reviravoltas narrativas da franquia. Outras influências incluem o seriado Sobrenatural (Supernatural), que inspirou o tom misterioso e a presença de elementos sobrenaturais como os Folklorians, e Zootopia, que influenciou a construção de uma sociedade animal complexa com dinâmicas sociais e preconceitos. O universo de Neozearth também integra um crossover com a obra Battle of Fighters, outra criação do mesmo autor, explorando a temática de multiverso. Personagens como Hikari Mituse, protagonista de Battle of Fighters, aparecem em uma dimensão alternativa em Neozearth, com diferenças marcantes, como a estatura reduzida de Hikari em comparação com sua versão original. Essa abordagem foi inspirada em jogos de RPG japoneses (J-RPGs) como Final Fantasy e Chrono Trigger, que utilizam narrativas multidimensionais e escolhas do jogador para moldar o enredo. A ambientação brasileira de Neozearth, situada em um futuro pós-apocalíptico no Brasil, incorpora referências à fauna, flora e mitologia local, como lendas do Curupira e da Iara, adaptadas para os Folklorians. O estilo narrativo combina elementos de J-RPGs dos anos 90, como Final Fantasy e Secret of Mana, com uma identidade própria que busca trazer brasilidade, semelhante a obras nacionais como Holy Avenger. A fusão de magia e tecnologia, característica central do universo, foi influenciada por animes como Guerreiras Mágicas de Rayearth e jogos como Dragon Quest. O traço visual e o design dos personagens, embora ainda em desenvolvimento, são inspirados por artistas como Tetsuya Nomura (Final Fantasy), Hiroyuki Takei (Shaman King) e Akira Toriyama (Dragon Ball), com ênfase em designs vibrantes e expressivos que refletem a diversidade das raças antropomórficas de Neozearth.
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