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== Habilidades e Poderes == O tipo de mana de Melt transita por todos os elementos, o que muitos chamam de Arcano. Com treino, um mago arcano é capaz de manipular uma ampla gama de feitiços, independentemente de sua origem elemental. A grande diferença é que essas magias, embora versáteis, raramente têm a mesma intensidade das conjuradas por um especialista dedicado — o que torna a magia de Melt adaptável, mas não exatamente poderosa. Melt é capaz de replicar magias que tenha visto ao menos uma vez, desde que tenha feito anotações precisas — guardadas em cartas dentro de seu baralho. Sem ele, não consegue conjurar nenhum feitiço. Por saber que seus encantos ofensivos dificilmente causam impacto direto, Melt prefere usar truques que lhe garantam vantagem tática: ilusões, distrações e feitiços utilitários. Trata os combates como jogos de cartas marcadas, sempre tentando ludibriar e confundir seus oponentes — e se beneficiando de suas próprias trapaças. Seu conhecimento alquímico é refinado. Sabe produzir, identificar e extrair componentes mágicos com maestria, habilidade que usa tanto em seus negócios quanto em combate. Além disso, Melt conta com um item peculiar em seu arsenal: um cachecol mágico encantado, que funciona como um terceiro braço. O cachecol já foi visto realizando pequenos furtos discretamente, como mostrado no capítulo 9 ao roubar uma bolsa de ouro em uma taverna. Também teve papel crucial no capítulo 13, onde foi revelado que Melt o ganhou como prêmio numa partida de truco. Durante um combate, o cachecol o salvou de um ataque mortal e segurou uma carta escondida em suas costas, garantindo vantagem contra seu oponente. Nesse mesmo confronto, Melt lançou um de seus feitiços mais engenhosos: Uma duplicação mágica, criando uma cópia de si mesmo para enganar o inimigo e virar o jogo a seu favor — um truque que resume bem seu estilo de combate, onde astúcia vale mais que força bruta. Jogador habilidoso e manipulador nato, Melt é mestre em blefar e usar distrações a seu favor. Seu conhecimento do submundo também pode ser um trunfo inesperado quando a sorte — ou o acaso — entra em jogo.
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