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{{Infobox Personagem | nome = Melt | imagem = [[Arquivo:Meltwiki.png|center|miniaturadaimagem|Chapéu e um sorriso enorme são sua marca registrada!]] | criador = [[HuD Justino]] | primeira_aparicao = [[Calístia]], Capítulo #01 <!-- Informações:--> | Info1 = Espécie | Desc1 = Humano | Info2 = Sexo | Desc2 = Masculino | Info3 = Gênero | Desc3 = Homem cisgênero | Info4 = Idade | Desc4 = 18 | Info5 = Altura | Desc5 = 1,97 m | Info6 = Aniversário | Desc6 = 05/08 | Info7 = Tipo Sanguíneo | Desc7 = B | Info8 = Classe | Desc8 = Mago Aprendiz | Info9 = Ocupação | Desc9 = Bon-vivant, Aventureiro | Info10 = Afiliação | Desc10 = Grupo Takei, Guilda dos Aventureiros | Info11 = Tipo de Mana | Desc11 = Todos (Arcano) | Info12 = Ranque | Desc12 = D | Info13 = Comida Favorita | Desc13 = [https://www.socilink.com/noticias/magret-prato-tipico-da-culinaria-francesa/ ''Magret de Canard''] | Info14 = Atributos | Desc14 = [[Arquivo:Melt_atributos.png|center|200px]] | Info15 = | Desc15 = | Info16 = | Desc16 = | Info17 = | Desc17 = | Info18 = | Desc18 = | Info19 = | Desc19 = | Info20 = | Desc20 = }} Misterioso, excêntrico e sempre com um baralho nas mãos, Melt é um mago autodidata especializado em replicar feitiços a partir da observação. Sobreviveu sozinho graças ao seu conhecimento sobre itens mágicos e seu talento nato para trapaças. Com uma aparência fúnebre e jeito irreverente, leva uma vida errante, equilibrando magia, jogatinas e fugas — até receber um convite inesperado para se juntar à nova geração de magos treinados por Takei. == Biografia == Melt cresceu nas ruas. Viajando por vilas e cidades menores como um andarilho esguio e pálido, sobreviveu com pequenos truques e seus conhecimentos de extração de itens mágicos, que vendia em troca de moradia e alimentação. Logo, porém, descobriu seu amor por jogos de azar — e mais ainda, seu talento para trapacear neles. Seu estilo peculiar e aparência fúnebre chamavam atenção por onde passava, o que tornava difícil permanecer por muito tempo em um só lugar. De cidade em cidade, levou uma vida de luxos e boemia, mesmo que, vez ou outra, precisasse fugir de guardas ou jogadores lesados. Sem jamais ter tido um mestre, Melt desenvolveu um método próprio de manipular mana. Sua habilidade de observação o levou a criar uma forma alternativa de conjuração: bastava ver um feitiço ser executado para conseguir anotar, com precisão, as palavras e os gestos utilizados. A partir dessas anotações, era capaz de replicar o feitiço — mas sem elas, não conseguia conjurar absolutamente nada. Para lutar, Melt utiliza um baralho marcado, com um feitiço diferente inscrito em cada carta. Essas cartas se tornaram sua principal arma — e sua forma única de conjuração. Foi durante mais uma de suas passagens por uma vila do interior que recebeu a carta de convocação de Takei. A proposta parecia absurda demais para ser verdade, mas também boa demais para recusar. Pela primeira vez, Melt viu a chance de um recomeço… e, quem sabe, de explorar seu potencial como nunca antes. == Personalidade == Melt é carismático, sarcástico e um tanto imprevisível. Esconde seus traumas por trás de piadas e truques de mágica, sempre com um sorriso dissimulado no rosto. Desconfiado por natureza, evita criar vínculos profundos, mas demonstra empatia por aqueles que, como ele, já enfrentaram rejeição. Apesar de parecer oportunista, segue um código próprio de honra e raramente se aproveita dos mais fracos. == Habilidades e Poderes == O tipo de mana de Melt transita por todos os elementos, o que muitos chamam de Arcano. Com treino, um mago arcano é capaz de manipular uma ampla gama de feitiços, independentemente de sua origem elemental. A grande diferença é que essas magias, embora versáteis, raramente têm a mesma intensidade das conjuradas por um especialista dedicado — o que torna a magia de Melt adaptável, mas não exatamente poderosa. Melt é capaz de replicar magias que tenha visto ao menos uma vez, desde que tenha feito anotações precisas — guardadas em cartas dentro de seu baralho. Sem ele, não consegue conjurar nenhum feitiço. Por saber que seus encantos ofensivos dificilmente causam impacto direto, Melt prefere usar truques que lhe garantam vantagem tática: ilusões, distrações e feitiços utilitários. Trata os combates como jogos de cartas marcadas, sempre tentando ludibriar e confundir seus oponentes — e se beneficiando de suas próprias trapaças. Seu conhecimento alquímico é refinado. Sabe produzir, identificar e extrair componentes mágicos com maestria, habilidade que usa tanto em seus negócios quanto em combate. Além disso, Melt conta com um item peculiar em seu arsenal: um cachecol mágico encantado, que funciona como um terceiro braço. O cachecol já foi visto realizando pequenos furtos discretamente, como mostrado no capítulo 9 ao roubar uma bolsa de ouro em uma taverna. Também teve papel crucial no capítulo 13, onde foi revelado que Melt o ganhou como prêmio numa partida de truco. Durante um combate, o cachecol o salvou de um ataque mortal e segurou uma carta escondida em suas costas, garantindo vantagem contra seu oponente. Nesse mesmo confronto, Melt lançou um de seus feitiços mais engenhosos: Uma duplicação mágica, criando uma cópia de si mesmo para enganar o inimigo e virar o jogo a seu favor — um truque que resume bem seu estilo de combate, onde astúcia vale mais que força bruta. Jogador habilidoso e manipulador nato, Melt é mestre em blefar e usar distrações a seu favor. Seu conhecimento do submundo também pode ser um trunfo inesperado quando a sorte — ou o acaso — entra em jogo. == Relações == [[Takei]] foi o primeiro a lhe dar uma oportunidade verdadeira. Melt o respeita e o vê como alguém que talvez possa ajudá-lo a entender melhor seus próprios limites mágicos, mas no fundo acredita que ninguém pode ser tão bom sem querer algo em troca. Com [[Luana]], a postura séria e justa chama a atenção de Melt, que a vê com certa admiração por nunca ter convivido com alguém de tamanha nobreza de caráter ao longo de sua vida. Melt se diverte implicando com a impulsividade de [[JC]], como um irmão mais velho faria, sempre provocando com leveza. Já com [[Klaus]], a relação é mais tensa. Klaus desconfia abertamente das intenções de Melt, o que o baralhista costuma responder com ironia. Ainda assim, costumam ter diálogos casuais — normalmente unilaterais por parte de Melt — que aproveita para usá-lo como um confidente involuntário. Melt respeita e reconhece a força de [[Darkk]], vendo nele alguém prático e objetivo. Para ele, é sempre bom ter alguém assim por perto. O mistério de [[Freia]] também o intriga. Melt evita demonstrar, mas a observa com atenção, nitidamente curioso sobre sua origem. == Citações == {{Quote | texto = Inimigos? Não! Apenas fãs dedicados! | fonte = Melt – Calístia #03 }} <!-- Pode adicionar mais citações com novos blocos {{Quote}} --> == Inspirações == * O nome '''Melt''' vem de um personagem homônimo do anime ''Tower of Druaga''. * Trapaceiros carismáticos como ''Arsène Lupin III (Lupin III)'', ''Gambit (X-Men)'' e ''Leorio (Hunter x Hunter)'' serviram de base para sua personalidade, combinando inteligência, carisma e um toque de loucura. * A '''estética corporal alongada''' foi inspirada em personagens como ''Jack Skellington (O Estranho Mundo de Jack)'' e ''Devimon (Digimon Adventure)''. * O uso de '''cartas como feitiços''' veio do amor do criador por ''Magic: The Gathering''. * Melt esbanja '''poses excêntricas''' ao conjurar suas magias, inspirado em personagens como ''Seto Kaiba'' e ''Yugi'' de ''Yu-Gi-Oh!'' == Galeria == Os registros de Melt estão entre os mais completos, revelando não apenas as diferentes ideias que circularam o personagem, mas também os estilos visuais experimentados em Calístia ao longo dos anos — até chegar à sua versão final. <gallery> Arquivo:Melt01.png|Melt em 2004 – O começo de tudo Arquivo:Melt02.png|Melt em 2006 Arquivo:Melt03.png|Melt em 2007 Arquivo:Melt04.png|Melt em 2007 Arquivo:Melt05.png|Melt em 2008 Arquivo:Melt06.png|Melt em 2008 – Estudos Arquivo:Melt07.png|Melt em 2012 Arquivo:Melt08.png|Melt em 2015 – Voltando a pensar em designs para Calístia Arquivo:Melt09.png|Melt em 2016 – Testando o novo traço Arquivo:Melt010.png|Melt em 2017 – Conceito bem próximo da versão final Arquivo:Melt011.png|Melt em 2018 – Rascunhos para decidir o design Arquivo:Melt012.png|Melt em 2018 – Ainda procurando o design final Arquivo:Melt013.png|Melt em 2019 – Apresentando o personagem nas redes Arquivo:Melt014.png|Melt em 2020 Arquivo:Melt015.png|Melt em 2020 – Recriando o traje do primeiro desenho Arquivo:Melt016.png|Melt em 2020 – Model sheet final para Calístia Arquivo:Melt017.png|Melt em 2021 – Visual e estilo atualizados </gallery> == Aparições == Melt aparece exclusivamente na obra principal, ''Calístia''. Até o momento, não participa de outras histórias derivadas ou spin-offs. == Curiosidades == * Melt foi originalmente criado como um '''NPC''' na campanha de RPG de Calístia. * Seu nome original durante a campanha era '''Bakuryu''', inspirado no personagem homônimo de ''Bloody Roar 2''. * Em vez de cartas, ele usava um '''talismã chinês''' conhecido como “符” (fú), um símbolo de poder espiritual muito usado no Taoísmo para comunicação com divindades e espíritos. A inspiração veio da personagem '''Tao Jun''', do anime ''Shaman King''. * O famoso '''cachecol mágico de Melt''' apareceu pela primeira vez no capítulo 9 e teve papel decisivo no capítulo 13, tornando-se uma de suas marcas registradas. == Veja também == * [[Calístia]] * [[HuD Justino]] == Referências == [[Categoria:Personagens]] [[Categoria:Personagens de Calístia]]
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