Neozearth Project: mudanças entre as edições

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Durante esse período a humanidade foi completamente esquecida, sendo somente sua existência e tecnologia redescoberta através de vestígios deixados na superfície terrestre. E com isso, uma nova e cobiçada profissão surgiu: a de Aventureiros exploradores. E assim uma nova era de aventuras está para começar...
Durante esse período a humanidade foi completamente esquecida, sendo somente sua existência e tecnologia redescoberta através de vestígios deixados na superfície terrestre. E com isso, uma nova e cobiçada profissão surgiu: a de Aventureiros exploradores. E assim uma nova era de aventuras está para começar...
== Ambientação ==
== Ambientação ==
Neozearth, também conhecida como a "Antiga Terra", é um mundo pós-apocalíptico onde a humanidade foi extinta há milhares de anos devido a uma pandemia viral e um cataclismo nuclear. Atualmente, o planeta é dominado por antropomatas, seres antropomórficos evolucionados a partir de animais, que vivem em ilhas flutuantes na atmosfera terrestre. A superfície, outrora inabitável por causa da radiação, foi recuperada nos últimos 300 anos, revelando abundantes recursos naturais e vestígios da civilização humana, o que desencadeou uma "febre do ouro" exploratória.
A ambientação de Neozearth combina elementos medievais e modernos, com uma forte influência de magia e tecnologia avançada, incluindo realidade virtual e portais interdimensionais. O cenário reflete uma mistura de tons inspirados em obras como Zootopia e Sobrenatural, com uma narrativa centrada no Brasil, onde a aventura principal se desenrola. A destruição parcial da Lua, fragmentada em três partes e um anel visível no céu, alterou a gravidade e o clima, resultando em dias mais longos e temperaturas extremas, variando entre -17°C e 29°C.
=== Origem do Nome ===
=== Origem do Nome ===
O nome ''Calístia'' deriva do radical latino ''Cali'', significando belo. HuD se inspirou no termo ''Calisto'', da mitologia grega, e adaptou o nome para evocar a sensação de um reino místico.
O nome Neozearth combina os termos "neo" (novo) e "Earth" (Terra), refletindo a transformação do planeta após a extinção humana e a ascensão dos antropomatas. A palavra evoca um mundo renascido, mas carregado de mistérios e conflitos herdados do passado.
=== O Sistema de Mana e Tecnologia ===
Em Neozearth, a magia é uma força vital que permeia o mundo, utilizada em áreas como ciência, arquitetura, biologia e tecnologia. Diferentemente de outros sistemas mágicos, a magia em Neozearth é alimentada por uma energia ambiental limitada, exigindo cuidado para evitar o esgotamento dos recursos naturais. A tecnologia, por sua vez, é altamente avançada, com destaque para a realidade virtual, avatares com inteligência artificial e portais interdimensionais. Esses portais, criados por uma megacorporação, conectam Neozearth a outras dimensões, mas são mantidos em segredo sob a fachada de um MMORPG inovador chamado Neozearth Project.
Os tipos de magia incluem:
Feitiços: Efeitos mágicos instantâneos, como projéteis de energia ou cura rápida.


=== O Sistema de Mana ===
Encantamentos: Magias de longa duração, usadas em construções ou equipamentos.
Mana é a energia vital do mundo, circulando por todos os seres vivos. Seu uso excessivo pode levar ao colapso de ecossistemas e da própria vida. Dizem que quando um ser morre, seu espírito se funde ao Mana do mundo, tornando-se parte do fluxo mágico natural.
 
Truques: Pequenos efeitos mágicos, como ilusões ou manipulações menores.


=== Cultura e Sociedade ===
=== Cultura e Sociedade ===
Calístia abriga diversas raças e culturas. A sociedade se organiza em cidades, vilas e enclaves, cada qual com sua própria abordagem sobre a magia e a tecnologia. A Guilda dos Aventureiros ainda persiste, mas enfrenta desafios diante do declínio da energia mágica e de tempos pacíficos. Religiões também influenciam o mundo, sendo o Templo da Luz a instituição mais poderosa, guiado pelo culto à deusa Luminis.
A sociedade de Neozearth é dividida entre as ilhas flutuantes, governadas por monarquias continentais, e a superfície, lar de comunidades rurais e exploradores. As ilhas são organizadas em oito continentes principais, cada um com características únicas:
 
Underground Forbidden Continent: Território da superfície onde vivem os híbridos, outrora considerados extintos.
=== Raças de Calístia ===
 
O mundo de Calístia é lar de diversas raças sencientes, cada uma com suas próprias culturas, histórias e habilidades. Algumas são comuns e amplamente conhecidas, enquanto outras são tidas como lendárias ou estão à beira da extinção. Aqui está um panorama das principais raças do continente celeste.
==== Raças Mortais Naturais ====
 
Essas raças são biologicamente comuns, sem uma ligação intrínseca com a magia, embora possam ser influenciadas por ela.
 
===== Humanos =====
 
Os humanos são a raça mais versátil de Calístia. Adaptam-se rapidamente a novos ambientes e culturas, sendo conhecidos por sua capacidade de aprendizado e exploração. Com tendência a formar reinos e cidades prósperas, podem ser encontrados em praticamente todas as regiões do continente.
 
===== Elfos =====
 
Os elfos possuem traços físicos delicados, com cores de pele vibrantes como verde, rosa e roxo. Dotados de sentidos aguçados e reflexos rápidos, são naturalmente talentosos em magia e atletismo. No entanto, vivem em uma sociedade elitista e raramente se misturam com outras raças, acreditando que suas tradições os tornam superiores.
 
===== Brutânios =====
 
Fortes e imponentes, os Brutânios tem orelhas pontudas, e presas inferiores protuberantes. Sua cultura gira em torno de testes de força e batalhas, sendo conhecidos por sua bravura e desejo de se provarem constantemente. Embora sua sociedade não valorize muito o conhecimento acadêmico ou a magia, são exímios guerreiros e caçadores.
 
===== Rurikins =====
 
De pequena estatura (cerca de 1 metro de altura), os Rurikins se dividem em dois estilos de vida distintos. Alguns vivem em zonas rurais, dedicando-se à agricultura e a um cotidiano simples. Outros possuem um faro excepcional para negócios e ascendem como comerciantes e empreendedores. Apesar de não serem considerados cruéis, sua ganância pode corromper seus valores.
 
===== Ferais =====
 
Os Ferais são seres humanoides com características animais. Diferente dos licantropos, não se limitam a mamíferos, podendo ter aspectos de répteis, aves e até peixes. São altamente diversos e vivem em tribos ou comunidades organizadas, cada uma adaptada ao seu bioma.
 
===== Boglins =====


Os Boglins são conhecidos por seu caos, violência, astúcia e engenhosidade. Estão presentes em toda Calístia, seja como bandidos, tribos isoladas, pesquisadores em laboratórios de magia, trabalhadores na construção civil ou comerciantes astutos. Sua natureza caótica e capacidade de improvisação os tornam extremamente versáteis em qualquer sociedade.
Earthstone Continent: Centro comercial global, onde híbridos e antropomatas coexistem.


==== Raças Sobrenaturais ====
Firestone Continent: Ilhas flutuantes medievais com vulcões e dragões.
Essas raças possuem origens místicas ou uma forte conexão com a magia.


===== Mortifar =====
Windstone Continent: Nações aéreas movidas a tecnologia eólica.


Conhecidos como "Ressurgidos", os Mortifar são seres que retornaram à vida após a morte. Isso inclui vampiros, zumbis, carniçais e fantasmas. Os Mortifar se isolam em castelos, covis ou mansões assombradas, evitando contato com os vivos. Embora alguns consigam preservar traços de sua personalidade original, muitos enlouquecem e se tornam errantes violentos.
Waterstone Continent: Reinos oceânicos com tufões frequentes.


===== Aetheris =====
Battlestone Continent: Arena global para torneios e competições.


Seres humanoides alados. Os Aetheris são raros e mantêm comunidades isoladas. Costumam atuar como executores da lei, buscando ordem e justiça. Sua aparência majestosa e presença imponente fazem com que sejam respeitados (ou temidos) pela maioria das raças.
Prision Continent: Prisão de segurança máxima para criminosos.


===== Karyth =====
Newzearth Continent: Lar da elite, com gravidade mil vezes superior à terrestre.
 
Descendentes de criaturas sombrias, os Karyth possuem chifres, cauda e, às vezes, asas. Com fama de trapaceiros, são frequentemente encontrados em cassinos, tribunais e escritórios de advocacia. São especialistas em manipular regras a seu favor, o que lhes confere uma reputação duvidosa, mas também os torna estrategistas exímios.
 
==== Raças Antigas e Lendárias ====
 
Essas raças são consideradas raras ou praticamente extintas.
 
===== Drakthar =====
 
Uma das raças mais misteriosas de Calístia. Semelhantes a dragões, possuem a habilidade de se disfarçar como qualquer outra raça humanoide com a qual tenham afinidade. Muitos acreditam que barões, reis e nobres pertencem a essa espécie, pois sempre estão associados a grandes riquezas. No entanto, poucos são vistos em sua forma verdadeira.
 
===== Elementais =====
 
Manifestações corpóreas dos elementos. Antes do fechamento do mana do mundo, os Elementais eram comuns, mas desapareceram com a escassez de energia mágica. Seus contos ainda são passados de geração em geração.
 
===== Construtos =====
 
Seres artificiais movidos por mana, criados para realizar tarefas específicas, como guarda de locais ou serviços pesados. Alguns são dotados de consciência própria, mas com a escassez de mana, não se tem registro de novos Construtos há séculos.


A sociedade é marcada por tratados de não-agressão, mas há tensões devido à disputa por recursos da superfície. A profissão de Aventureiro Explorador é altamente valorizada, exigindo licenças obtidas por testes rigorosos. A escravidão dos híbridos, promovida por elites corruptas dos antropomatas, é justificada pela mídia como punição a "criminosos", alimentando preconceitos contra raças híbridas.
A alimentação é majoritariamente vegetariana, complementada por animais não antropomorfizados da superfície. A cultura varia entre continentes, com influências que vão desde tradições tribais até sociedades tecnológicas avançadas.
=== Raças de Neozearth ===
Neozearth é habitada por duas categorias principais de raças: Animanians (híbridos humano-animais) e Anthrosapiens (animais antropomórficos puros). Há forte preconceito contra os Animanians, considerados "antinaturais" pelos Anthrosapiens.
==== Raças Principais ====
===== Animanians =====
Os Animanians, também chamados de híbridos, são descendentes de humanos que receberam DNA animal por meio de engenharia genética para sobreviver a um vírus mortal. Vivem na superfície, em comunidades rurais baseadas na agricultura e pecuária. Sua sociedade é igualitária, mas sofrem com a pobreza, baixa alfabetização e escravidão imposta pelos Anthrosapiens. Acreditam em uma lenda que heróis de outro mundo os libertarão.
===== Anthrosapiens =====
Os Anthrosapiens são animais antropomórficos que evoluíram naturalmente ou por mutações virais. Dominam as ilhas flutuantes e possuem uma sociedade hierárquica, com elites corruptas que lucram com a exploração dos Animanians. São divididos por espécies (mamíferos, aves, répteis, etc.), cada uma governando territórios específicos. Apesar de avançados tecnologicamente, mantêm preconceitos contra os híbridos.
==== Raças Secundárias ====
===== Folklorians =====
Seres corrompidos por um vírus virtual que altera seu DNA, transformando-os em criaturas baseadas em mitos locais. São caçados pelos Aventureiros Exploradores devido à sua capacidade de infectar outros.
===== Humanos (Extintos) =====
Considerados uma raça alienígena lendária, os humanos são conhecidos apenas por vestígios arqueológicos. Sua tecnologia é cobiçada, mas sua história real foi esquecida.
==== Relações Entre as Raças ====
==== Relações Entre as Raças ====
 
As relações entre Animanians e Anthrosapiens são marcadas por opressão e preconceito. Os Animanians são escravizados e vistos como inferiores, enquanto os Anthrosapiens disputam poder entre si. Os Folklorians são temidos por todas as raças, e os humanos são um mistério que desperta curiosidade e especulação.
Algumas raças coexistem pacificamente, enquanto outras mantêm relações tensas. Aqui estão algumas interações notáveis:
 
'''Elfos e Humanos:''' Embora os elfos sejam elitistas, algumas cidades humanas cultivam boas relações comerciais com eles.
 
'''Brutânios e Rurikins:''' Diferentes em porte e mentalidade, mas algumas tribos Brutânias apreciam a habilidade dos Rurikins em criar ferramentas e armas.
 
'''Karyth e Aetheris''': Os Aetheris consideram os Karyth manipuladores e corruptos, levando a rivalidades frequentes.
 
'''Mortifar e qualquer raça viva:''' Seu isolamento e natureza sombria os tornam temidos e evitados pela maioria das raças.
 
'''Drakthar e a sociedade em geral:''' Como se disfarçam, sua presença nunca é confirmada, criando um ar de mistério e desconfiança.
 
=== Magia e Tecnologia ===
=== Magia e Tecnologia ===
A magia é a base da sociedade, sendo usada para transporte, medicina e combate. Com a escassez de Mana, os magos modernos dependem apenas da energia de seus próprios espíritos. Existem diferentes formas de magia:
A magia é amplamente utilizada, mas depende de recursos naturais limitados, exigindo equilíbrio. A tecnologia, por outro lado, é avançada, com destaque para:
Avatares de Realidade Virtual: Equipados com IA, permitem explorar Neozearth sem riscos físicos, mas sabotagens prenderam jogadores em seus avatares.


* '''Feitiços''': Magias de efeito imediato.
Portais Interdimensionais: Conectam Neozearth a outras dimensões, mas são controlados por corporações corruptas.


* '''Encantamentos''': Magias com efeitos duradouros ou permanentes.
Engenharia Genética: Responsável pela criação dos Animanians e pela evolução dos Anthrosapiens.


* '''Truques''': Pequenos feitiços, geralmente ilusórios ou de conveniência.
=== O Neozearth Project ===
Neozearth Project é apresentado como um MMORPG inovador, mas na verdade é uma fachada para explorar uma dimensão real via portais interdimensionais. Jogadores criam avatares personalizados (Animanians ou Anthrosapiens) e enfrentam desafios para coletar recursos, resolver enigmas e mediar conflitos entre raças. As escolhas dos jogadores moldam o futuro do mundo, mas uma sabotagem prendeu suas mentes no jogo, exigindo que encontrem uma chave criptográfica para retornar ao mundo real.
Os Aventureiros Exploradores, dentro do jogo, possuem licenças que concedem privilégios, como acesso a áreas restritas e isenção legal parcial. As classes disponíveis incluem desde guerreiros (como Paladinos e Bárbaros) até especialistas em magia (como Arcanistas e Ilusionistas) e tecnologia (como Hackers). As habilidades são divididas em cinco elementos: água, fogo, terra, vento e luz.


== Personagens ==
== Personagens ==

Edição das 13h15min de 14 de junho de 2025

capa
Neozearth Project!
Criador(es) [Cbsstudio - Clayton Barros Silva]
Data de publicação 24 de Março de 2025
Links para leitura
Fliptru https://fliptru.com.br/comic/neozearth-project
Funktoon https://funktoon.com/serie/neozearth-project
Zinnes https://www.zinnes.com.br/#/obra/53

Neozearth Project é uma série de quadrinhos autoral criada por Clayton Barros Silva, conhecido como Cbsstudio. A obra se passa em um universo onde os humanos foram extintos há milênios, e a narrativa explora um mundo repleto de ilhas e criaturas únicas, com uma forte ênfase em fantasia e aventura.

O projeto é desenvolvido em capítulos, com o lançamento regular de novas páginas e episódios, mantendo uma base ativa de leitores. O quinto capítulo, por exemplo, teve suas páginas divulgadas em março de 2025, demonstrando o compromisso contínuo do autor com a expansão da história.

Além dos quadrinhos, o Neozearth Project inclui ilustrações detalhadas e timelapses de criação, que mostram o processo artístico por trás das personagens e cenários, como a personagem Alaska, destacada em vídeos de speedpaint e timelapse.

O Neozearth Project é uma obra que combina elementos de fantasia, ação e desenvolvimento de personagens, refletindo o estilo dinâmico e detalhista do autor, e tem ganhado espaço na comunidade de quadrinhos independentes no Brasil.

Sinopse

NeoZearth – antiga Terra. Neste mundo os humanos não mais existem e e seres antropomórficos derivados da evolução dos antigos animais assumiram o controle do planeta, vivendo em ilhas flutuantes acima da superfície da terra. Por muitos milênios a superfície terrestre foi considerada perigosa demais para se viver devido a radiação do cataclismo nuclear.

Trezentos anos se passaram desde então.

Durante esse período a humanidade foi completamente esquecida, sendo somente sua existência e tecnologia redescoberta através de vestígios deixados na superfície terrestre. E com isso, uma nova e cobiçada profissão surgiu: a de Aventureiros exploradores. E assim uma nova era de aventuras está para começar...

Ambientação

Neozearth, também conhecida como a "Antiga Terra", é um mundo pós-apocalíptico onde a humanidade foi extinta há milhares de anos devido a uma pandemia viral e um cataclismo nuclear. Atualmente, o planeta é dominado por antropomatas, seres antropomórficos evolucionados a partir de animais, que vivem em ilhas flutuantes na atmosfera terrestre. A superfície, outrora inabitável por causa da radiação, foi recuperada nos últimos 300 anos, revelando abundantes recursos naturais e vestígios da civilização humana, o que desencadeou uma "febre do ouro" exploratória. A ambientação de Neozearth combina elementos medievais e modernos, com uma forte influência de magia e tecnologia avançada, incluindo realidade virtual e portais interdimensionais. O cenário reflete uma mistura de tons inspirados em obras como Zootopia e Sobrenatural, com uma narrativa centrada no Brasil, onde a aventura principal se desenrola. A destruição parcial da Lua, fragmentada em três partes e um anel visível no céu, alterou a gravidade e o clima, resultando em dias mais longos e temperaturas extremas, variando entre -17°C e 29°C.

Origem do Nome

O nome Neozearth combina os termos "neo" (novo) e "Earth" (Terra), refletindo a transformação do planeta após a extinção humana e a ascensão dos antropomatas. A palavra evoca um mundo renascido, mas carregado de mistérios e conflitos herdados do passado.

O Sistema de Mana e Tecnologia

Em Neozearth, a magia é uma força vital que permeia o mundo, utilizada em áreas como ciência, arquitetura, biologia e tecnologia. Diferentemente de outros sistemas mágicos, a magia em Neozearth é alimentada por uma energia ambiental limitada, exigindo cuidado para evitar o esgotamento dos recursos naturais. A tecnologia, por sua vez, é altamente avançada, com destaque para a realidade virtual, avatares com inteligência artificial e portais interdimensionais. Esses portais, criados por uma megacorporação, conectam Neozearth a outras dimensões, mas são mantidos em segredo sob a fachada de um MMORPG inovador chamado Neozearth Project. Os tipos de magia incluem: Feitiços: Efeitos mágicos instantâneos, como projéteis de energia ou cura rápida.

Encantamentos: Magias de longa duração, usadas em construções ou equipamentos.

Truques: Pequenos efeitos mágicos, como ilusões ou manipulações menores.

Cultura e Sociedade

A sociedade de Neozearth é dividida entre as ilhas flutuantes, governadas por monarquias continentais, e a superfície, lar de comunidades rurais e exploradores. As ilhas são organizadas em oito continentes principais, cada um com características únicas: Underground Forbidden Continent: Território da superfície onde vivem os híbridos, outrora considerados extintos.

Earthstone Continent: Centro comercial global, onde híbridos e antropomatas coexistem.

Firestone Continent: Ilhas flutuantes medievais com vulcões e dragões.

Windstone Continent: Nações aéreas movidas a tecnologia eólica.

Waterstone Continent: Reinos oceânicos com tufões frequentes.

Battlestone Continent: Arena global para torneios e competições.

Prision Continent: Prisão de segurança máxima para criminosos.

Newzearth Continent: Lar da elite, com gravidade mil vezes superior à terrestre.

A sociedade é marcada por tratados de não-agressão, mas há tensões devido à disputa por recursos da superfície. A profissão de Aventureiro Explorador é altamente valorizada, exigindo licenças obtidas por testes rigorosos. A escravidão dos híbridos, promovida por elites corruptas dos antropomatas, é justificada pela mídia como punição a "criminosos", alimentando preconceitos contra raças híbridas. A alimentação é majoritariamente vegetariana, complementada por animais não antropomorfizados da superfície. A cultura varia entre continentes, com influências que vão desde tradições tribais até sociedades tecnológicas avançadas.

Raças de Neozearth

Neozearth é habitada por duas categorias principais de raças: Animanians (híbridos humano-animais) e Anthrosapiens (animais antropomórficos puros). Há forte preconceito contra os Animanians, considerados "antinaturais" pelos Anthrosapiens.

Raças Principais

Animanians

Os Animanians, também chamados de híbridos, são descendentes de humanos que receberam DNA animal por meio de engenharia genética para sobreviver a um vírus mortal. Vivem na superfície, em comunidades rurais baseadas na agricultura e pecuária. Sua sociedade é igualitária, mas sofrem com a pobreza, baixa alfabetização e escravidão imposta pelos Anthrosapiens. Acreditam em uma lenda que heróis de outro mundo os libertarão.

Anthrosapiens

Os Anthrosapiens são animais antropomórficos que evoluíram naturalmente ou por mutações virais. Dominam as ilhas flutuantes e possuem uma sociedade hierárquica, com elites corruptas que lucram com a exploração dos Animanians. São divididos por espécies (mamíferos, aves, répteis, etc.), cada uma governando territórios específicos. Apesar de avançados tecnologicamente, mantêm preconceitos contra os híbridos.

Raças Secundárias

Folklorians

Seres corrompidos por um vírus virtual que altera seu DNA, transformando-os em criaturas baseadas em mitos locais. São caçados pelos Aventureiros Exploradores devido à sua capacidade de infectar outros.

Humanos (Extintos)

Considerados uma raça alienígena lendária, os humanos são conhecidos apenas por vestígios arqueológicos. Sua tecnologia é cobiçada, mas sua história real foi esquecida.

Relações Entre as Raças

As relações entre Animanians e Anthrosapiens são marcadas por opressão e preconceito. Os Animanians são escravizados e vistos como inferiores, enquanto os Anthrosapiens disputam poder entre si. Os Folklorians são temidos por todas as raças, e os humanos são um mistério que desperta curiosidade e especulação.

Magia e Tecnologia

A magia é amplamente utilizada, mas depende de recursos naturais limitados, exigindo equilíbrio. A tecnologia, por outro lado, é avançada, com destaque para: Avatares de Realidade Virtual: Equipados com IA, permitem explorar Neozearth sem riscos físicos, mas sabotagens prenderam jogadores em seus avatares.

Portais Interdimensionais: Conectam Neozearth a outras dimensões, mas são controlados por corporações corruptas.

Engenharia Genética: Responsável pela criação dos Animanians e pela evolução dos Anthrosapiens.

O Neozearth Project

Neozearth Project é apresentado como um MMORPG inovador, mas na verdade é uma fachada para explorar uma dimensão real via portais interdimensionais. Jogadores criam avatares personalizados (Animanians ou Anthrosapiens) e enfrentam desafios para coletar recursos, resolver enigmas e mediar conflitos entre raças. As escolhas dos jogadores moldam o futuro do mundo, mas uma sabotagem prendeu suas mentes no jogo, exigindo que encontrem uma chave criptográfica para retornar ao mundo real. Os Aventureiros Exploradores, dentro do jogo, possuem licenças que concedem privilégios, como acesso a áreas restritas e isenção legal parcial. As classes disponíveis incluem desde guerreiros (como Paladinos e Bárbaros) até especialistas em magia (como Arcanistas e Ilusionistas) e tecnologia (como Hackers). As habilidades são divididas em cinco elementos: água, fogo, terra, vento e luz.

Personagens

Maya Forrest Catian

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Alaska Wintia Rabbita

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Alberto Doguiny

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Curiosidades

Neozearth é uma historia inspirada na série dos macacos, onde a humanidade foi extinta por um virus mortal, em Neozearth foi devido a uma mutação de um virus proveniente da vacina.

Neozearth trabalha com conceito de multiverso,na qual os capitulos abordam outros mundos , com Battle of Fighters.

os personagens de Battle of Fighters, apesar de serem parecido com suas contra partes em Neozearth, eles compartilham diferenças entre si, como a Hikari ser de uma estatura muito maior se comparado com a hikari de Neozearth.

Neozeart existe um crossover entre Battle of Fighters. mas como são de linhas temporais e universos diferentes do original, suas decisões e eventos são diferentes do universo original de Battle of Fighters.

Segundo o autor CBSStudion a criação de Neozearth Project se deve a inspiração de uma obra do autor de Flyp da Flyp team.