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Neozearth Project é uma série de quadrinhos autoral criada por Clayton Barros Silva, conhecido como Cbsstudio. A obra se passa em um universo onde os humanos foram extintos há milênios, e a narrativa explora um mundo repleto de ilhas e criaturas únicas, com uma forte ênfase em fantasia e aventura. | Neozearth Project é uma série de quadrinhos autoral criada por [[CBSStudio|Clayton Barros Silva,]] conhecido como [[CBSStudio|Cbsstudio.]] A obra se passa em um universo onde os humanos foram extintos há milênios, e a narrativa explora um mundo repleto de ilhas e criaturas únicas, com uma forte ênfase em fantasia e aventura. | ||
O projeto é desenvolvido em capítulos, com o lançamento regular de novas páginas e episódios, mantendo uma base ativa de leitores. O quinto capítulo, por exemplo, teve suas páginas divulgadas em março de 2025, demonstrando o compromisso contínuo do autor com a expansão da história. | O projeto é desenvolvido em capítulos, com o lançamento regular de novas páginas e episódios, mantendo uma base ativa de leitores. O quinto capítulo, por exemplo, teve suas páginas divulgadas em março de 2025, demonstrando o compromisso contínuo do autor com a expansão da história. | ||
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== Sinopse == | == Sinopse == | ||
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NeoZearth – antiga Terra. Neste mundo os humanos não mais existem e e seres antropomórficos derivados da evolução dos antigos animais assumiram o controle do planeta, vivendo em ilhas flutuantes acima da superfície da terra. Por muitos milênios a superfície terrestre foi considerada perigosa demais para se viver devido a radiação do cataclismo nuclear. | NeoZearth – antiga Terra. Neste mundo os humanos não mais existem e e seres antropomórficos derivados da evolução dos antigos animais assumiram o controle do planeta, vivendo em ilhas flutuantes acima da superfície da terra. Por muitos milênios a superfície terrestre foi considerada perigosa demais para se viver devido a radiação do cataclismo nuclear. | ||
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Durante esse período a humanidade foi completamente esquecida, sendo somente sua existência e tecnologia redescoberta através de vestígios deixados na superfície terrestre. E com isso, uma nova e cobiçada profissão surgiu: a de Aventureiros exploradores. E assim uma nova era de aventuras está para começar... | Durante esse período a humanidade foi completamente esquecida, sendo somente sua existência e tecnologia redescoberta através de vestígios deixados na superfície terrestre. E com isso, uma nova e cobiçada profissão surgiu: a de Aventureiros exploradores. E assim uma nova era de aventuras está para começar... | ||
'''OBS: PARA ASSISTIR A UM VÍDEO INTRODUTÓRIO DA SÉRIE, [https://youtube.com/shorts/Az2EAESb0ZA?si=eHSo81fL2rLQb5nU CLIQUE AQUI.] | |||
== Enredo == | |||
Neozearth é um universo fictício ambientado em uma Terra pós-apocalíptica, onde humanos puros foram extintos, substituídos por antropomatas — animais evoluídos para formas inteligentes e humanoides — e híbridos, descendentes de humanos com DNA animal. Inspirado em obras como Planeta dos Macacos e Battle of Fighters, o cenário combina ficção científica, fantasia e aventura, explorando conflitos entre espécies, magia e a redescoberta de um mundo transformado. | |||
'''Para mais detalhes acesse [[Enredo|a versão mais completa aqui.]] | |||
== Personagens == | |||
=== Maya Forrest Catian === | |||
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=== Alaska Wintia Rabbita === | |||
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=== Alberto Doguiny === | |||
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=== Jessica Mac Gaiver Cheesia === | |||
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=== Foxia Smartie Raposian === | |||
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=== Hikari Mitsue === | |||
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=== Alowette Cheatlsye === | |||
Ver mais detalhes sobre [[ALLOWETTE CHEATSLYE]] | |||
=== Pommy Line Dan Gerous Fumetsu === | |||
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=== Cristal Dan Gerous Fumetsu === | |||
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=== Alexia Komodia === | |||
Ver mais detalhes sobre [[Alexia Komodia,|Alexia Komodia]] | |||
=== Maria Bralboa da Silva/ killervenon === | |||
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=== João Tranco da Silva Bralboa === | |||
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=== Seu Enésio Capelobão da Silva === | |||
Ver mais detalhes sobre [[SEU ENÉSIO CAPELOBÃO DA SILVA]] | |||
== Influências e Criação == | |||
Neozearth Project teve origem como um conceito para um MMORPG inovador, mas evoluiu para uma narrativa transmídia que combina elementos de RPG, ficção científica e fantasia pós-apocalíptica. A história foi inicialmente concebida como uma campanha de RPG de mesa, inspirada por jogos eletrônicos e narrativas cinematográficas, com o objetivo de criar um universo imersivo que explora temas de multiverso, coexistência entre espécies e manipulação tecnológica. | |||
A principal influência para Neozearth é a franquia Planeta dos Macacos (Planet of the Apes), especialmente o filme de 1968 dirigido por Franklin J. Schaffner e os reboots modernos, como Rise of the Planet of the Apes (2011). A ideia de um mundo onde animais antropomórficos dominam após a extinção humana e a tensão entre raças (os Animanians e Anthrosapiens) reflete os temas de especismo e reviravoltas narrativas da franquia. Outras influências incluem o seriado Sobrenatural (Supernatural), que inspirou o tom misterioso e a presença de elementos sobrenaturais como os Folklorians, e Zootopia, que influenciou a construção de uma sociedade animal complexa com dinâmicas sociais e preconceitos. | |||
O universo de Neozearth também integra um crossover com a obra Battle of Fighters, outra criação do mesmo autor, explorando a temática de multiverso. Personagens como Hikari Mituse, protagonista de Battle of Fighters, aparecem em uma dimensão alternativa em Neozearth, com diferenças marcantes, como a estatura reduzida de Hikari em comparação com sua versão original. Essa abordagem foi inspirada em jogos de RPG japoneses (J-RPGs) como Final Fantasy e Chrono Trigger, que utilizam narrativas multidimensionais e escolhas do jogador para moldar o enredo. | |||
A ambientação brasileira de Neozearth, situada em um futuro pós-apocalíptico no Brasil, incorpora referências à fauna, flora e mitologia local, como lendas do Curupira e da Iara, adaptadas para os Folklorians. O estilo narrativo combina elementos de J-RPGs dos anos 90, como Final Fantasy e Secret of Mana, com uma identidade própria que busca trazer brasilidade, semelhante a obras nacionais como Holy Avenger. A fusão de magia e tecnologia, característica central do universo, foi influenciada por animes como Guerreiras Mágicas de Rayearth e jogos como Dragon Quest. | |||
O traço visual e o design dos personagens, embora ainda em desenvolvimento, são inspirados por artistas como Tetsuya Nomura (Final Fantasy), Hiroyuki Takei (Shaman King) e Akira Toriyama (Dragon Ball), com ênfase em designs vibrantes e expressivos que refletem a diversidade das raças antropomórficas de Neozearth. | |||
== Publicação == | |||
'''Neozearth Project''' está disponível em plataformas digitais de leitura online como a [https://funktoon.com/serie/neozearth-project Funktoon], [https://fliptru.com.br/comic/neozearth-project Fliptru] e [https://www.zinnes.com.br/#/obra/53 Zinnes], onde a narrativa é apresentada em formatos que exploram o universo do MMORPG fictício e suas implicações na dimensão real de Neozearth. O projeto está em fase de desenvolvimento, com planos para expansão em outros formatos, como quadrinhos, animações e contos. | |||
A Obra também teve um evento de leitura online na '''Live da LQN (Lendo Quadrinhos Nacionais) - LEITURATONA DIA #108 - NEOZEARTH PROJECT''' em seu canal da '''TWITCH''', onde foi lido os três primeiros capitulos da obra, obtendo um engajamento maior que o normal da plataforma, sendo elogiado pelos inscritos no canal e rendendo comentários favoráveis. | |||
Um spin-off planejado, intitulado '''Crônicas de Neozearth''', explorará histórias paralelas focadas em personagens secundários, como os beta-testers do MMORPG, incluindo a jovem tetraplégica e outros jogadores apresentados no lançamento fictício do jogo. Este spin-off pretende aprofundar o impacto da sabotagem que prendeu as mentes dos jogadores no universo de Neozearth, além de explorar o passado dos Animanians e sua luta contra a opressão. | |||
Há planos para expandir o universo com mais spin-offs e adaptações, incluindo contos que detalhem a origem dos Folklorians e a verdade por trás da inteligência artificial responsável pelo cataclismo inicial. | |||
== Galeria == | |||
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Exemplo.jpg|wallpaper de Jéssica, criado por Cbsstudio. | |||
Post retorno.jpg|imagem para postagem do instagram | |||
Capitulo novooo.png|imagem para postagem do instagram | |||
Alaska.jpg|model sheet character ref. de Alaska | |||
Neozearth adventures 006 wg6AIPy.png|Trecho da pagina onde Maya ameaça fazer de Alaska e alberto o seu próximo jantar. | |||
The Batle of fighters - neozearth adventures 001.png|Capa do capítulo 1 de Neozearth Project. | |||
Neozearth adventure2 001.png|Capa do capítulo 2 de Neozearth | |||
Neozearth adventures3 001.png|Capa do capítulo 3 de Neozearth | |||
Neozearth Project volume 01 001.png|Capa do capítulo 4 de Neozearth | |||
Neozearth Project volume 05 001.jpg|Capa do capítulo 5 de Neozearth | |||
CAPA 2.jpg|Capa do capítulo 6 de Neozearth | |||
003.png|página anunciando o capitulo novo | |||
Alex.jpg|model sheet character ref. de de Alex | |||
476838242 1015897203890932 1859840402328349816 n.jpg|model sheet character ref. de Hikari Mitsue | |||
Alberto.jpg|model sheet character ref. de Alberto | |||
475810878 2201011593628965 7697428434789216921 n.jpg|protótipo preliminar de Maya, antes do autor mudar sua aparencia para a sua versão atual | |||
98183362 1029151870814949 1495032279846617088 n.png|Meme da trend da sailor moon, onde o autor resolver fazer uma trolagem | |||
Maya ok.jpg|Maya com seus cinco anos de idade, antes de Ricardo deixa-la na floresta | |||
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== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
Inspiração em Planeta dos Macacos: O universo de Neozearth foi fortemente inspirado pela franquia Planeta dos Macacos (Planet of the Apes), iniciada com o filme de 1968 dirigido por Franklin J. Schaffner e baseado no romance La Planète des Singes de Pierre Boulle. A premissa de um mundo onde animais antropomórficos dominam e humanos são extintos ou subjugados ecoa a narrativa do filme, que apresenta astronautas descobrindo uma Terra futura governada por macacos inteligentes. Assim como em Planeta dos Macacos, Neozearth explora temas de preconceito, opressão e coexistência entre espécies, com os Animanians e Anthrosapiens refletindo a tensão entre humanos e macacos da franquia original. A reviravolta icônica do filme de 1968, escrita por Rod Serling, que revela a Terra como o planeta dominado por macacos, inspirou a criação de um Neozearth pós-apocalíptico onde a história humana foi esquecida. | *'''Inspiração em Planeta dos Macacos:''' O universo de Neozearth foi fortemente inspirado pela franquia Planeta dos Macacos (Planet of the Apes), iniciada com o filme de 1968 dirigido por Franklin J. Schaffner e baseado no romance La Planète des Singes de Pierre Boulle. A premissa de um mundo onde animais antropomórficos dominam e humanos são extintos ou subjugados ecoa a narrativa do filme, que apresenta astronautas descobrindo uma Terra futura governada por macacos inteligentes. Assim como em Planeta dos Macacos, Neozearth explora temas de preconceito, opressão e coexistência entre espécies, com os Animanians e Anthrosapiens refletindo a tensão entre humanos e macacos da franquia original. A reviravolta icônica do filme de 1968, escrita por Rod Serling, que revela a Terra como o planeta dominado por macacos, inspirou a criação de um Neozearth pós-apocalíptico onde a história humana foi esquecida. | ||
*'''Crossover com Battle of Fighters:''' O universo de Neozearth apresenta um crossover com a obra Battle of Fighters, possibilitado pela temática de multiverso explorada no Neozearth Project. Essa abordagem permite que personagens de Battle of Fighters, como a protagonista Hikari Mituse, apareçam em Neozearth, mas em uma dimensão alternativa com decisões e acontecimentos distintos da série original. Um exemplo notável é Hikari Mitsue, que em Neozearth é retratada como significativamente mais baixa em comparação com sua versão em Battle of Fighters, onde possui uma estatura claramente mais alta. O conceito de multiverso justifica essas diferenças, criando uma narrativa única que conecta os dois universos sem alterar a continuidade de Battle of Fighters. | |||
*'''Inspiração Brasileira:''' A ambientação principal de Neozearth é situada no Brasil, com referências sutis à fauna, flora e mitologia locais, adaptadas para um cenário pós-apocalíptico. Os Folklorians, seres corrompidos por um vírus virtual, são inspirados em lendas regionais brasileiras, como o Curupira e a Iara, reinterpretados como mutantes perigosos que refletem a fusão de mitologia e tecnologia presente no universo. | |||
*'''Origem do Vírus Antropomórfico:''' A evolução dos Anthrosapiens e Animanians foi desencadeada por uma droga experimental criada para curar Alzheimer, que se transformou em um vírus global. Este conceito remete à franquia Planeta dos Macacos moderna, especialmente Rise of the Planet of the Apes (2011), onde um vírus derivado de testes genéticos amplia a inteligência dos primatas, levando à sua ascensão. Em Neozearth, o vírus também provoca mutações antropomórficas, mas com a adição de elementos mágicos e interdimensionais. | |||
*'''Lua Fragmentada:''' A destruição parcial da Lua por um asteroide, formando um anel visível no céu de Neozearth, é um elemento visual que lembra o cenário desolado e alienígena de Planeta dos Macacos (1968), onde a paisagem desértica e a Estátua da Liberdade em ruínas criam uma atmosfera de estranheza. Em Neozearth, o anel lunar não apenas altera a gravidade e o clima, mas também influencia rituais e a cultura dos antropomatas. | |||
*'''Fachada do MMORPG:''' O Neozearth Project, apresentado como um MMORPG revolucionário, é uma fachada para explorar uma dimensão real via portais interdimensionais. Esta ideia de uma realidade disfarçada reflete a reviravolta de Planeta dos Macacos, onde a verdade sobre o planeta é escondida até o final. A inspiração veio de um funcionário observando a criação de avatares em jogos online, um conceito que também evoca a tecnologia de captura de movimento usada para criar os primatas realistas na franquia moderna de Planeta dos Macacos. | |||
*'''Inclusão de Jogadores:''' Entre os beta-testers do Neozearth Project, destaca-se uma jovem tetraplégica, cuja participação reflete a acessibilidade do sistema de avatares, que permite a usuários com limitações físicas experimentarem total autonomia no mundo virtual. Este aspecto humaniza a narrativa, similar ao foco em personagens como Nova, a humana muda em Planeta dos Macacos (1968), que cria empatia entre espécies. | |||
*'''IA com Vida Própria:''' A fusão entre jogadores e a inteligência artificial dos avatares, causada por uma sabotagem, resulta em IAs com personalidades baseadas nos usuários. Este conceito ecoa a inteligência artificial vilã mencionada em Neozearth, que causou o cataclismo inicial, e conecta-se à exploração de consciência em Planeta dos Macacos, onde os primatas desenvolvem inteligência humana, questionando o que significa ser "civilizado". | |||
*'''Profissão de Aventureiro Explorador:''' A licença de Aventureiro Explorador é tão valiosa que pode ser vendida por bilhões de reais, garantindo riqueza por gerações. Inspirada nas hierarquias da sociedade de macacos em Planeta dos Macacos, onde status e poder são rigidamente estruturados, a profissão reflete a busca por prestígio em um mundo competitivo, com apenas um em cada cinco licenciados mantendo a licença após o primeiro ano devido à sua periculosidade. | |||
*'''Preconceito Contra Híbridos:''' O preconceito contra os Animanians reflete os temas sociais de Planeta dos Macacos, que aborda discriminação racial e especismo. A justificativa da escravidão como "punição a criminosos" em Neozearth é semelhante à propaganda usada pelos macacos no filme de 1968 para justificar a subjugação dos humanos, destacando paralelos com manipulações históricas. | |||
*'''Tecnologia Humana Perdida:''' Os antropomatas acreditam que os humanos eram uma raça alienígena, e suas tecnologias são tratadas como relíquias sagradas, um conceito diretamente inspirado em Planeta dos Macacos, onde os macacos veneram artefatos humanos sem compreender sua origem. A redescoberta dessas tecnologias em Neozearth foi crucial para descontaminar a superfície terrestre. | |||
*'''Gravidade Extrema:''' O Newzearth Continent, com sua gravidade mil vezes superior à da Terra, confere poderes extraordinários aos seus habitantes. Este elemento fantástico lembra a "Forbidden Zone" de Planeta dos Macacos, uma área misteriosa e perigosa que guarda segredos sobre o passado da Terra, reforçando a ideia de territórios inacessíveis que desafiam os limites dos personagens. | |||
[[Categoria: Ação]] | |||
[[Categoria: Aventura]] | |||
[[Categoria: Fantasia]] | |||
[[Categoria: Comédia]] | |||
[[Categoria: Shonen]] |
Edição atual tal como às 20h31min de 15 de junho de 2025
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Neozearth Project é uma série de quadrinhos autoral criada por Clayton Barros Silva, conhecido como Cbsstudio. A obra se passa em um universo onde os humanos foram extintos há milênios, e a narrativa explora um mundo repleto de ilhas e criaturas únicas, com uma forte ênfase em fantasia e aventura.
O projeto é desenvolvido em capítulos, com o lançamento regular de novas páginas e episódios, mantendo uma base ativa de leitores. O quinto capítulo, por exemplo, teve suas páginas divulgadas em março de 2025, demonstrando o compromisso contínuo do autor com a expansão da história.
Além dos quadrinhos, o Neozearth Project inclui ilustrações detalhadas e timelapses de criação, que mostram o processo artístico por trás das personagens e cenários, como a personagem Alaska, destacada em vídeos de speedpaint e timelapse.
O Neozearth Project é uma obra que combina elementos de fantasia, ação e desenvolvimento de personagens, refletindo o estilo dinâmico e detalhista do autor, e tem ganhado espaço na comunidade de quadrinhos independentes no Brasil.
Sinopse[editar]

NeoZearth – antiga Terra. Neste mundo os humanos não mais existem e e seres antropomórficos derivados da evolução dos antigos animais assumiram o controle do planeta, vivendo em ilhas flutuantes acima da superfície da terra. Por muitos milênios a superfície terrestre foi considerada perigosa demais para se viver devido a radiação do cataclismo nuclear.
Trezentos anos se passaram desde então.
Durante esse período a humanidade foi completamente esquecida, sendo somente sua existência e tecnologia redescoberta através de vestígios deixados na superfície terrestre. E com isso, uma nova e cobiçada profissão surgiu: a de Aventureiros exploradores. E assim uma nova era de aventuras está para começar...
OBS: PARA ASSISTIR A UM VÍDEO INTRODUTÓRIO DA SÉRIE, CLIQUE AQUI.
Enredo[editar]
Neozearth é um universo fictício ambientado em uma Terra pós-apocalíptica, onde humanos puros foram extintos, substituídos por antropomatas — animais evoluídos para formas inteligentes e humanoides — e híbridos, descendentes de humanos com DNA animal. Inspirado em obras como Planeta dos Macacos e Battle of Fighters, o cenário combina ficção científica, fantasia e aventura, explorando conflitos entre espécies, magia e a redescoberta de um mundo transformado.
Para mais detalhes acesse a versão mais completa aqui.
Personagens[editar]
Maya Forrest Catian[editar]
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Alaska Wintia Rabbita[editar]
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Alberto Doguiny[editar]
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Jessica Mac Gaiver Cheesia[editar]
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Foxia Smartie Raposian[editar]
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Hikari Mitsue[editar]
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Alowette Cheatlsye[editar]
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Pommy Line Dan Gerous Fumetsu[editar]
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Cristal Dan Gerous Fumetsu[editar]
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Alexia Komodia[editar]
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Maria Bralboa da Silva/ killervenon[editar]
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João Tranco da Silva Bralboa[editar]
Ver mais detalhes sobre João Tranco da Silva Bralboa
Seu Enésio Capelobão da Silva[editar]
Ver mais detalhes sobre SEU ENÉSIO CAPELOBÃO DA SILVA
Influências e Criação[editar]
Neozearth Project teve origem como um conceito para um MMORPG inovador, mas evoluiu para uma narrativa transmídia que combina elementos de RPG, ficção científica e fantasia pós-apocalíptica. A história foi inicialmente concebida como uma campanha de RPG de mesa, inspirada por jogos eletrônicos e narrativas cinematográficas, com o objetivo de criar um universo imersivo que explora temas de multiverso, coexistência entre espécies e manipulação tecnológica. A principal influência para Neozearth é a franquia Planeta dos Macacos (Planet of the Apes), especialmente o filme de 1968 dirigido por Franklin J. Schaffner e os reboots modernos, como Rise of the Planet of the Apes (2011). A ideia de um mundo onde animais antropomórficos dominam após a extinção humana e a tensão entre raças (os Animanians e Anthrosapiens) reflete os temas de especismo e reviravoltas narrativas da franquia. Outras influências incluem o seriado Sobrenatural (Supernatural), que inspirou o tom misterioso e a presença de elementos sobrenaturais como os Folklorians, e Zootopia, que influenciou a construção de uma sociedade animal complexa com dinâmicas sociais e preconceitos. O universo de Neozearth também integra um crossover com a obra Battle of Fighters, outra criação do mesmo autor, explorando a temática de multiverso. Personagens como Hikari Mituse, protagonista de Battle of Fighters, aparecem em uma dimensão alternativa em Neozearth, com diferenças marcantes, como a estatura reduzida de Hikari em comparação com sua versão original. Essa abordagem foi inspirada em jogos de RPG japoneses (J-RPGs) como Final Fantasy e Chrono Trigger, que utilizam narrativas multidimensionais e escolhas do jogador para moldar o enredo. A ambientação brasileira de Neozearth, situada em um futuro pós-apocalíptico no Brasil, incorpora referências à fauna, flora e mitologia local, como lendas do Curupira e da Iara, adaptadas para os Folklorians. O estilo narrativo combina elementos de J-RPGs dos anos 90, como Final Fantasy e Secret of Mana, com uma identidade própria que busca trazer brasilidade, semelhante a obras nacionais como Holy Avenger. A fusão de magia e tecnologia, característica central do universo, foi influenciada por animes como Guerreiras Mágicas de Rayearth e jogos como Dragon Quest. O traço visual e o design dos personagens, embora ainda em desenvolvimento, são inspirados por artistas como Tetsuya Nomura (Final Fantasy), Hiroyuki Takei (Shaman King) e Akira Toriyama (Dragon Ball), com ênfase em designs vibrantes e expressivos que refletem a diversidade das raças antropomórficas de Neozearth.
Publicação[editar]
Neozearth Project está disponível em plataformas digitais de leitura online como a Funktoon, Fliptru e Zinnes, onde a narrativa é apresentada em formatos que exploram o universo do MMORPG fictício e suas implicações na dimensão real de Neozearth. O projeto está em fase de desenvolvimento, com planos para expansão em outros formatos, como quadrinhos, animações e contos.
A Obra também teve um evento de leitura online na Live da LQN (Lendo Quadrinhos Nacionais) - LEITURATONA DIA #108 - NEOZEARTH PROJECT em seu canal da TWITCH, onde foi lido os três primeiros capitulos da obra, obtendo um engajamento maior que o normal da plataforma, sendo elogiado pelos inscritos no canal e rendendo comentários favoráveis.
Um spin-off planejado, intitulado Crônicas de Neozearth, explorará histórias paralelas focadas em personagens secundários, como os beta-testers do MMORPG, incluindo a jovem tetraplégica e outros jogadores apresentados no lançamento fictício do jogo. Este spin-off pretende aprofundar o impacto da sabotagem que prendeu as mentes dos jogadores no universo de Neozearth, além de explorar o passado dos Animanians e sua luta contra a opressão. Há planos para expandir o universo com mais spin-offs e adaptações, incluindo contos que detalhem a origem dos Folklorians e a verdade por trás da inteligência artificial responsável pelo cataclismo inicial.
Galeria[editar]
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wallpaper de Jéssica, criado por Cbsstudio.
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imagem para postagem do instagram
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imagem para postagem do instagram
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model sheet character ref. de Alaska
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Trecho da pagina onde Maya ameaça fazer de Alaska e alberto o seu próximo jantar.
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Capa do capítulo 1 de Neozearth Project.
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Capa do capítulo 2 de Neozearth
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Capa do capítulo 3 de Neozearth
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Capa do capítulo 4 de Neozearth
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Capa do capítulo 5 de Neozearth
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Capa do capítulo 6 de Neozearth
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página anunciando o capitulo novo
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model sheet character ref. de de Alex
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model sheet character ref. de Hikari Mitsue
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model sheet character ref. de Alberto
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protótipo preliminar de Maya, antes do autor mudar sua aparencia para a sua versão atual
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Meme da trend da sailor moon, onde o autor resolver fazer uma trolagem
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Maya com seus cinco anos de idade, antes de Ricardo deixa-la na floresta
Curiosidades[editar]
- Inspiração em Planeta dos Macacos: O universo de Neozearth foi fortemente inspirado pela franquia Planeta dos Macacos (Planet of the Apes), iniciada com o filme de 1968 dirigido por Franklin J. Schaffner e baseado no romance La Planète des Singes de Pierre Boulle. A premissa de um mundo onde animais antropomórficos dominam e humanos são extintos ou subjugados ecoa a narrativa do filme, que apresenta astronautas descobrindo uma Terra futura governada por macacos inteligentes. Assim como em Planeta dos Macacos, Neozearth explora temas de preconceito, opressão e coexistência entre espécies, com os Animanians e Anthrosapiens refletindo a tensão entre humanos e macacos da franquia original. A reviravolta icônica do filme de 1968, escrita por Rod Serling, que revela a Terra como o planeta dominado por macacos, inspirou a criação de um Neozearth pós-apocalíptico onde a história humana foi esquecida.
- Crossover com Battle of Fighters: O universo de Neozearth apresenta um crossover com a obra Battle of Fighters, possibilitado pela temática de multiverso explorada no Neozearth Project. Essa abordagem permite que personagens de Battle of Fighters, como a protagonista Hikari Mituse, apareçam em Neozearth, mas em uma dimensão alternativa com decisões e acontecimentos distintos da série original. Um exemplo notável é Hikari Mitsue, que em Neozearth é retratada como significativamente mais baixa em comparação com sua versão em Battle of Fighters, onde possui uma estatura claramente mais alta. O conceito de multiverso justifica essas diferenças, criando uma narrativa única que conecta os dois universos sem alterar a continuidade de Battle of Fighters.
- Inspiração Brasileira: A ambientação principal de Neozearth é situada no Brasil, com referências sutis à fauna, flora e mitologia locais, adaptadas para um cenário pós-apocalíptico. Os Folklorians, seres corrompidos por um vírus virtual, são inspirados em lendas regionais brasileiras, como o Curupira e a Iara, reinterpretados como mutantes perigosos que refletem a fusão de mitologia e tecnologia presente no universo.
- Origem do Vírus Antropomórfico: A evolução dos Anthrosapiens e Animanians foi desencadeada por uma droga experimental criada para curar Alzheimer, que se transformou em um vírus global. Este conceito remete à franquia Planeta dos Macacos moderna, especialmente Rise of the Planet of the Apes (2011), onde um vírus derivado de testes genéticos amplia a inteligência dos primatas, levando à sua ascensão. Em Neozearth, o vírus também provoca mutações antropomórficas, mas com a adição de elementos mágicos e interdimensionais.
- Lua Fragmentada: A destruição parcial da Lua por um asteroide, formando um anel visível no céu de Neozearth, é um elemento visual que lembra o cenário desolado e alienígena de Planeta dos Macacos (1968), onde a paisagem desértica e a Estátua da Liberdade em ruínas criam uma atmosfera de estranheza. Em Neozearth, o anel lunar não apenas altera a gravidade e o clima, mas também influencia rituais e a cultura dos antropomatas.
- Fachada do MMORPG: O Neozearth Project, apresentado como um MMORPG revolucionário, é uma fachada para explorar uma dimensão real via portais interdimensionais. Esta ideia de uma realidade disfarçada reflete a reviravolta de Planeta dos Macacos, onde a verdade sobre o planeta é escondida até o final. A inspiração veio de um funcionário observando a criação de avatares em jogos online, um conceito que também evoca a tecnologia de captura de movimento usada para criar os primatas realistas na franquia moderna de Planeta dos Macacos.
- Inclusão de Jogadores: Entre os beta-testers do Neozearth Project, destaca-se uma jovem tetraplégica, cuja participação reflete a acessibilidade do sistema de avatares, que permite a usuários com limitações físicas experimentarem total autonomia no mundo virtual. Este aspecto humaniza a narrativa, similar ao foco em personagens como Nova, a humana muda em Planeta dos Macacos (1968), que cria empatia entre espécies.
- IA com Vida Própria: A fusão entre jogadores e a inteligência artificial dos avatares, causada por uma sabotagem, resulta em IAs com personalidades baseadas nos usuários. Este conceito ecoa a inteligência artificial vilã mencionada em Neozearth, que causou o cataclismo inicial, e conecta-se à exploração de consciência em Planeta dos Macacos, onde os primatas desenvolvem inteligência humana, questionando o que significa ser "civilizado".
- Profissão de Aventureiro Explorador: A licença de Aventureiro Explorador é tão valiosa que pode ser vendida por bilhões de reais, garantindo riqueza por gerações. Inspirada nas hierarquias da sociedade de macacos em Planeta dos Macacos, onde status e poder são rigidamente estruturados, a profissão reflete a busca por prestígio em um mundo competitivo, com apenas um em cada cinco licenciados mantendo a licença após o primeiro ano devido à sua periculosidade.
- Preconceito Contra Híbridos: O preconceito contra os Animanians reflete os temas sociais de Planeta dos Macacos, que aborda discriminação racial e especismo. A justificativa da escravidão como "punição a criminosos" em Neozearth é semelhante à propaganda usada pelos macacos no filme de 1968 para justificar a subjugação dos humanos, destacando paralelos com manipulações históricas.
- Tecnologia Humana Perdida: Os antropomatas acreditam que os humanos eram uma raça alienígena, e suas tecnologias são tratadas como relíquias sagradas, um conceito diretamente inspirado em Planeta dos Macacos, onde os macacos veneram artefatos humanos sem compreender sua origem. A redescoberta dessas tecnologias em Neozearth foi crucial para descontaminar a superfície terrestre.
- Gravidade Extrema: O Newzearth Continent, com sua gravidade mil vezes superior à da Terra, confere poderes extraordinários aos seus habitantes. Este elemento fantástico lembra a "Forbidden Zone" de Planeta dos Macacos, uma área misteriosa e perigosa que guarda segredos sobre o passado da Terra, reforçando a ideia de territórios inacessíveis que desafiam os limites dos personagens.